論文リスト
- Toshiyuki Masui. No-click browsing of large hierarchical data. 2020 IEEE Symposium on Visual Languages and Human-Centric Computing (VL/HCC), August 2020.
- Toshiyuki Masui. EpisoDAS: DAS-based password generation using episodic memories. Proceedings of the 2018 International Conference on Advanced Visual Interfaces, pp. 1-2, May 2018.
- Seb Aebische, Claudio Dettoni, Graeme Jenkinson, Kat Krol, David Llewellyn-Jones, Toshiyuki Masui, Frank Stajano. Pico in the Wild: Replacing Passwords, One Site at a Time. Proceedings of the 2nd European Workshop on Usable Security (EuroUSEC '17), April 2017.
- Toshiyuki Masui. EpisoPass: Password Management based on Episodic Memories.. 11th International Conference on Passwords (Passwords16), December 2016.
- 増井俊之. Gear: 最小限の操作による階層情報ナビゲーション. インタラクション2015論文集, pp.883-886, March 2015.
- 増井俊之. EpisoPass: エピソード記憶にもとづくパスワード管理. ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアXXI (WISS2013), December 2013.
- Sho Hashimoto, Toshiyuki Masui. The Furniture of Ubiquitous Computing. UbiComp '13 Adjunct Proceedings of the 2013 ACM conference on Pervasive and ubiquitous computing adjunct publication, pp. 845-852, September 2013.
- Kaoru Yoshitsubaki, Toshiyuki Masui, Michiaki Yasumura. Ding-dong: a marriage partner-finding system with social support. Proceedings of the 2013 conference on Computer supported cooperative work companion, pp.287-290, February 2013.
- Rei Yamamoto, Toshiyuki Masui, Michiaki Yasumura. Sonoba: on-the-spot information sharing. Proceedings of the 2013 conference on Computer supported cooperative work companion, pp.283-286, February 2013.
- Toshiyuki Masui, Sho Hashimoto. GoldFish: Real-world GUI Framework for Android. SIGGRAPH Asia 2012 Symposium on Apps, pp.3:1-3:1, December 2012.
- Toshiyuki Masui. Enjoying Text Input with Image-Enabled IME. Proceedings of the 9th International Conference on Advances in Computer Entertainment (ACE2012), pp.297-308, November 2012.
- 松本明浩, 増井俊之. ContextDial - 回転板を用いた新しいインタフェース. インタラクション2012論文集, pp.883-886, March 2012.
- 橋本翔, 増井俊之. GoldFish: JavaScriptとAndroid NFCによる実世界GUIフレームワーク. インタラクション2012論文集, pp.867-870, March 2012.
- 増井俊之. 展開ヘルプ. インタラクション2012論文集, pp.89-96, March 2012.
- 小沢邦雄, 増井俊之. スナッピングを利用した無階層メニュー. インタラクション2011論文集, pp.259-262, March 2011.
- 廣多馨, 橋本翔, 増井俊之. OB降臨システム. インタラクション2011論文集, pp.575-576, March 2011.
- 橋本翔, 増井俊之. 重さを物体識別IDとして用いたweb上での文書共有システム. インタラクション2011論文集, pp.581-584, March 2011.
- 増井俊之. ユニバーサルなテキスト入力システムをめざして. 第52回冬のプログラミングシンポジウム予稿集, pp.1-10. 情報処理学会, January 2011.
- 増井俊之. Gyazz - 柔軟で強力な万人のためのWikiシステム. 第52回冬のプログラミングシンポジウム予稿集, pp.43-50. 情報処理学会, January 2011.
- 増井俊之. 実世界インタフェースの新たな展開 - 編集にあたって. 情報処理, Vol. 51, No. 7, pp. 753-758, July, 2010.
- 増井俊之. パスワードとの闘い - 悩まない認証インタフェースをめざして. 情報処理学会 2009年夏のプログラミングシンポジウム, September 2009. PDF
- Emiko Orimo, Hideki Koike, Toshiyuki Masui, Akikazu Takeuchi. Analysis and evaluation of recommendation systems. Proceedings of the 2007 conference on Human interface.
- 増井俊之, 塚田浩二. 全世界プログラミング. 情報処理学会 2006年夏のプログラミングシンポジウム, September 2006. PDF
- 増井俊之, 塚田浩二,高田哲司. マイ認証. インタラクション2006論文集, pp.25-26, March 2006. PDF(1MB)
- 塚田浩二, 増井俊之. AfterTouch: 日常的な動作とIDシステムの相補的拡張. インタラクション2006論文集, pp.53-54, March 2006. PDF(870KB)
- Kouichirou Eto, Satoru Takabayashi, Toshiyuki Masui. qwikWeb: Integrating Mailing List and WikiWikiWeb for Group Communication. in Proceedings of WikiSym '05, October 2005. PDF(180KB)
- 椎尾 一郎, 増井 俊之, 塚田 浩二. MouseField: ユビキタスコンピューティングのための入力デバイス. 情報処理学会論文誌, Vol. 46, No. 7, pp. 1661-1670, July 2005. 情報処理学会論文誌. PDF
- Hiroyuki Komatsu, Satoru Takabayashi, Toshiyuki Masui. Corpus-based Predictive Text Input. Proceedings of the 2005 International Conference on Active Media Technology (AMT 2005). pp. 75-80, May 2005. PDF(500KB)
- 増井俊之. 本棚通信: 控え目なグループコミュニケーション. インタラクション2005論文集, pp.135-142, February 2005. PDF(2.3MB)
- 江渡浩一郎, 高林哲, 増井俊之. qwikWeb: メーリングリストとWiki を統合したコミュニケーション・システム. インタラクション2005論文集, pp.13-20, February 2005. PDF(250KB)
- 椎尾一郎, 塩澤秀和, 増井俊之, 塚田浩二. mousetable: タンジブルインタフェースのためのインタラクティブテーブル. インタラクション2005論文集, pp.199-200, February 2005. PDF(450KB)
- Toshiyuki Masui, Koji Tsukada, Itiro Siio. MouseField: A Simple and Versatile Input Device for Ubiquitous Computing. Proceedings of UbiComp2004, pp.319-328, September 2004. PDF(1.1MB)
- 塚田浩二, 増井俊之. MouseField:「置いて,動かす」イディオムを用いた日用品の拡張. インタラクション2004論文集, pp.45-46, March 2004. PDF(720KB)
- 増井俊之, 塚田浩二, 高林哲. 近傍関係にもとづく情報検索システム. 増井 俊之(編) ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアXI (WISS2003): December 2003. PDF(1.6MB)
- Toshiyuki Masui, Satoru Takabayashi. Instant Group Communication with QuickML. in Proceedings of the 2003 International ACM SIGGROUP Conference on Supporting Group Work (Group03), pp. 268-273, November 2003. PDF(506K),
- 高林 哲, 増井 俊之. QuickML: 手軽なグループコミュニケーションツール. 情報処理学会論文誌, Vol. 44, No. 11, pp. 2608-2616, November, 2003. PDF(506K),
- 小松 弘幸, 高林 哲, 増井 俊之. 動的略語展開を利用した文脈を捉えた予測入力. 情報処理学会論文誌, Vol. 44, No. 11, pp. 2538-2546, November, 2003. PDF(1MB)
- 増井俊之. 近傍関係を活用した情報検索. 情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告 2003-HI-104, Vol.2003, pp. 53-58, July 2003. PDF(1.3MB),
- 増井 俊之. インターネット上の新しいコミュニケーションツール. 情報処理学会音声言語研究会研究報告 (招待講演), Februrary, 2003. PDF(460K)
- 高林 哲, 小松 弘幸, 増井 俊之. Migemo: 日本語のインクリメンタル検索. 情報処理学会論文誌, Vol. 43, No. 12, pp. 3698-3705, December, 2002. PDF(1MB)
- 塚田 浩二, 高林 哲, 増井 俊之. 廃れるリンク. 情報処理学会論文誌, Vol. 43, No. 12, pp. 3718-3721, December, 2002. PDF(1MB)
- 増井俊之, 高林哲. 「置くだけ主義」による情報家電制御. 情報処理学会 2002年夏のプログラミングシンポジウム, September 2002. HTML, スライド
- 増井俊之. 携帯端末のテキスト入力手法. ヒューマンインタフェース学会誌, Vol.4, No.3, pp. 131-144, August 2002. HTML
- Toshiyuki Masui. Music Composition by Onomatopoeia. In Proceedings of the First International Workshop on Entertainment Computing (IWEC2002), June 2002.
- Satoru Takabayashi, Hiroyuki Komatsu, Toshiyuki Masui. Migemo: Incremental Search Method for Languages with Many Character Faces. Proceedings of the 6th Natural Language Processing Pacific Rim Symposium, pp. 435-438, November, 2001. PDF(210KB)
- Toshiyuki Masui. HyperSnapping. In Proceedings of the Symposia on Human-Centric Computing -- Languages and Environments, pp. 188-194, September 2001. PDF(4MB) PostScript(430KB)
- 増井俊之. HyperSnapping - スナッピングを活用した図形編集手法. Interaction2001 講演論文集. 情報処理学会, March 2001. PDF(4.1MB) PostScript(427KB)
- 椎尾一郎, 増井俊之, 福地健太郎. FieldMouseによる実世界指向インタフェース. コンピュータソフトウェア, Vol.18, No.1, pp. 28-38, January 2001. PDF(4.1MB)
- 増井俊之. 検索と例情報を活用した情報管理手法Q-Pocket. 暦本 純一(編), インタラクティブシステムとソフトウェアVIII: 日本ソフトウェア科学会 WISS2000, 近代科学社, December 2000. PDF(2.7MB) PostScript(370KB)
- Toshiyuki Masui, Itiro Siio. Real-World Graphical User Interfaces. In Proceedings of the International Symposium on Handheld and Ubiquitous Computing (HUC2000), pp.72-84, September 2000. PDF(2.8MB)
- 増井俊之. 実世界GUIによる情報家電プログラミング. 情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告 2000-HI-89-1, pp.1-6, July 2000. PDF(46KB), PostScript(61KB),
- Toshiyuki Masui. Real-World Programming. In Proceedings of Designing Augmented Reality Environment (DARE2000), pp.115-120, April 2000. PostScript, PDF
- Itiro Siio, Toshiyuki Masui, Kentaro Fukuchi. Real-world Interaction using the FieldMouse. In Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'99), pp.113-119, November 1999. PostScript, PDF
- 増井俊之, 椎尾一郎, 福地健太郎. 紙GUIによる情報家電制御. 第59回情報処理学会全国大会 特別セッション(1)講演論文集, pp.73-74, September 1999. PostScript, PDF
- Toshiyuki Masui. POBox: An Efficient Text Input Method for Handheld and Ubiquitous Computers. In Proceedings of the International Symposium on Handheld and Ubiquitous Computing (HUC'99), pp. 289-300, September 1999. PDF(1.6MB)
- 椎尾一郎, 増井俊之. Absolute Mouse: 絶対座標マウスとその応用. 第58回情報処理学会全国大会講演論文集(4), pp.153-154, March 1999. PDF(100KB)
- 増井俊之. PixelDoubler. Interaction'99 講演論文集. 情報処理学会, March 1999. PDF(132KB) PostScript(203KB)
- 増井俊之. 実世界指向プログラミング. 第40回冬のプログラミングシンポジウム予稿集, pp.19-25. 情報処理学会, January 1999. PDF(180KB) PostScript(122KB)
- 増井俊之. ブラウジングとキーワード検索を統合したGUI部品LensBar. 安村 通晃(編), インタラクティブシステムとソフトウェアVI: 日本ソフトウェア科学会 WISS'98, 近代科学社, December 1998. PDF(3.7MB) PostScript(330KB)
- 豊田 正史, 増井俊之, 柴山 悦哉. HishiMochi: 非線型ズーミングを用いた動的検索システム. 安村 通晃(編), インタラクティブシステムとソフトウェアVI: 日本ソフトウェア科学会 WISS'98, 近代科学社, pp. 143-152, December 1998.
- Toshiyuki Masui. Integrating Pen Operations for Composition by Example. In Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'98), pp.211-212. PDF(190KB) PostScript(80KB)
- Toshiyuki Masui. LensBar - Visualization for Browsing and Filtering Large Lists of Data. In Proceedings of InfoVis'98, October 1998. pp.113-120. PDF(5.0MB) PostScript(440KB) MPEG(10MB)
- Toshiyuki Masui. An Efficient Text Input Method for Pen-based Computers. In Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'98), Addison-Wesley, April 1998. pp.328-335. PDF(2.7MB) PostScript(460KB) High-Tech Shower
- 増井俊之. 動的パタンマッチを用いた高速文章入力手法. 尾内理紀夫(編), インタラクティブシステムとソフトウェアV: 日本ソフトウェア科学会 WISS'97, 近代科学社, pp.81-86, December 1997. PDF(43KB) PostScript(72KB)
- 増井俊之. 予測/例示インタフェースシステムの研究. 学位論文, 東京大学, November 1997. PDF(2.2MB)
- Hideki Koike, Tetsuji Takada, Toshiyuki Masui. VisuaLinda: A Framework for Visualizing Parallel Linda Programs, Proc. of the 1997 IEEE Symposium on Visual Languages (VL'97), September 1997. PDF(270k) PostScript(400k)
増井俊之. 予測/例示インタフェースの研究動向. コンピュータソフトウェア, Vol.14, No.1, pp. 1-16, May 1997. PDF(342KB) PostScript(464KB) - 増井俊之. ペンを用いた高速文章入力手法. 田中二郎(編), インタラクティブシステムとソフトウェアIV: 日本ソフトウェア科学会 WISS'96, pp. 51-60. 近代科学社, December 1996. PDF(100KB) PostScript(202KB)
- 増井俊之. GUIベースのプログラミング, 第2.2章, pp. 45-64. In 平川 正人, 安村 通晃(編), bit別冊 ビジュアルインタフェース - ポストGUIを目指して 共立出版, February 1996.
増井俊之, 水口充, George Borden, 柏木宏一. なめらかなユーザインタフェース. 第37回冬のプログラミングシンポジウム予稿集, pp. 13-23. 情報処理学会, January 1996. PDF(623KB) - 水口充, 増井俊之, ボーデンジョージ, 柏木宏一. なめらかなユーザインタフェースによる地図情報検索システム. 田中二郎(編), インタラクティブシステムとソフトウェアIII: 日本ソフトウェア科学会 WISS'95, pp. 231-240. 近代科学社, 1995.
Toshiyuki Masui, Mitsuru Minakuchi, George R. Borden IV, and Kouichi Kashiwagi. Multiple-view approach for smooth information retrieval. In Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'95), pp. 199-206. ACM Press, November 1995. PDF(853KB), PostScript(932KB) - 増井俊之. グラフ配置評価関数の進化的獲得, 第5章, pp. 127-144. In 北野宏明(編), 遺伝的アルゴリズム2, 産業図書, May 1995.
Toshiyuki Masui, Kouichi Kashiwagi, and George R. Borden. Elastic graphical interfaces for precise data manipulation. In CHI'95 Conference Companion, pp. 143-144. Addison-Wesley, May 1995. PDF(22KB), PostScript(29KB) - 増井俊之. 進化的学習機構を用いたグラフ配置制約の自動抽出. 竹内彰一(編), インタラクティブシステムとソフトウェアII: 日本ソフトウェア科学会 WISS'94, pp. 195-204. 近代科学社, 1994. PDF(118KB) PostScript(150KB)
- 増井俊之. 適応/予測型テキスト編集システム. 竹内彰一(編), インタラクティブシステムとソフトウェアII: 日本ソフトウェア科学会 WISS'94, pp. 145-154. 近代科学社, 1994. PDF(46KB), PostScript(40KB)
- Toshiyuki Masui. Evolutionary learning of graph layout constraints from examples. In Proceedings of the ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'94), pp. 103-108. ACM Press, November 1994. PDF(108KB), PostScript(148KB)
増井俊之, 中山健. 操作の繰返しを用いた予測インタフェースの統合. コンピュータソフトウェア, Vol.11, No.6, pp. 484-492, November 1994. ★動く論文★ - 柏木宏一, ボーデンジョージ, 増井俊之. 高精細スライダ``FineSlider''. 第10回ヒューマン・インタフェース・シンポジウム 論文集, pp. 297-300. 計測自動制御学会 ヒューマンインタフェース部会, October 1994. PDF(38KB), PostScript(42KB)
- Toshiyuki Masui and Ken Nakayama. Repeat and predict - two keys to efficient text editing. In Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'94), pp. 118-123. Addison-Wesley, April 1994. PDF(63KB), PostScript(92KB),
- 増井俊之. インタフェースビルダの動向. ビジュアルインタフェースの研究開発報告書. 05-R003, pp. 107-117, March 1994. 日本情報処理開発協会. PDF(75KB), PostScript(146KB),
- 増井俊之. 効率の良いトライ/状態遷移機械の構成方式. 情報処理学会 プログラミング-言語・基礎・実践-研究会研究報告 94-PRG-15, Vol.94, No.7, pp. 73-80, January 1994. PDF(71KB)
- 増井俊之. Perl書法. アスキー出版局, July 1993.
- 増井俊之. 簡易「文芸的プログラミング」システムSWEB. 日本ソフトウェア科学会第10回大会論文集, pp. 145-148, June 1993. PDF(61KB)
- 増井俊之. 遺伝的アルゴリズムの図形配置問題への適用, 第6章, pp. 165-183. In 北野宏明(編), 遺伝的アルゴリズム, 産業図書, June 1993.
- 増井俊之, 太和田誠. 操作の繰返しによるマクロの自動生成. 情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告 93-HI-48, Vol.93, pp. 65-72, May 1993. PDF(46KB), PostScript(61KB),
- 増井俊之, 花田恵太郎, 音川英之. 共有空間通信を利用したグループワークシステムの構築. 情報処理学会プログラミング-言語・基礎・実践-研究会研究報告 92-PRG-10, Vol.93, No.11, pp. 49-56, January 1993. PDF(94KB), PostScript(71KB),
- Toshiyuki Masui. Graphic object layout with interactive genetic algorithms. In Proceedings of the 1992 IEEE Workshop on Visual Languages, pp. 74-80. IEEE Computer Society Press, September 1992. PDF(69KB), PostScript(63KB),
- Toshiyuki Masui. User Interface Programming with Cooperative Processes, chapter 15, pp. 261-277. In Brad A. Myers, editor, Languages for Developing User Interfaces. Jones and Bartlett, Boston, MA, 1992.
- 増井俊之. 遺伝子アルゴリズムを用いた対話的図形配置. 情報処理学会ヒューマンインタフェース研究会研究報告 92-HI-41, Vol.92, No. 15, pp. 41-48, March 1992. PDF(84KB), PostScript(82KB),
- 増井俊之. シグナチャと曖昧検索を用いた文書検索システム. 第18回 jus UNIXシンポジウム論文集, pp. 9-16. 日本UNIXユーザ会, November 1991. PDF(59KB)
- Toshiyuki Masui. User interface construction based on parallel and sequential execution specification. IEICE Transactions, Vol. E 74, No.10, pp. 3168-3179, October 1991.
- Toshiyuki Masui. Keyword dictionary compression using efficient trie implementation. In Proceedings of Data Compression Conference, Salt Lake City, Utah, April 1991. PostScript (6KB), PostScript (Poster 29KB)
- Toshiyuki Masui. User interface specifacation based on parallel and sequential execution specification. In USENIX'91 Conference Proceedings, pp. 117-125. USENIX Conference Proceedings, January 1991.
- 浜田喬, 増井俊之, 茅野昌明: 自己増殖型コンパイラコンパイラの開発. 電子情報通信学会論文誌, Vol. J69-D, No.1, pp. 50-60, January 1986.
Toshiyuki Masui@pitecan.com $Date: 2004/05/14 07:58:46 $
