活動実績
すべての活動実績を見る 業務委託 2025.11 - 現在
Unity VR ゲーム開発プロジェクト(アーキテクト)
Unity(C#)ベースの VR ゲーム開発プロジェクトにアーキテクトとして参画。設計・技術選定からCI/CD構築、AI開発ワークフロー整備まで開発基盤全体を担当
テックリード / アーキテクト
Unity C# VContainer GitHub Actions +2
業務経験 2022.11 - 現在
バーチャルキャスト - リアルタイムサーバー開発
株式会社バーチャルキャストにて、リアルタイムサーバーとそのインフラの開発・保守を担当。MagicOnion/gRPCベースのサーバー開発やGoogle Cloudインフラの構築を推進
バックエンドエンジニア
C# .NET Google Cloud MagicOnion +4
記事執筆
MagicOnionサーバーのパフォーマンス調査と.NET更新によるパフォーマンス改善
MagicOnionサーバーの負荷試験によるパフォーマンス調査と、.NETバージョン更新による改善の知見を登壇資料としてまとめたもの
C# .NET MagicOnion パフォーマンス
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About
経歴
2025 - 現在
VRゲーム開発プロジェクト(業務委託)
テックリード / アーキテクト(副業)
2022 - 現在
株式会社バーチャルキャスト
リアルタイムサーバー開発・インフラ
2022
某VR企業
VR空間開発
2021
REALITY株式会社(インターン)
VR版REALITYのPoC開発
2021
株式会社はてな(インターン)
漫画ビューワーGigaViewerの機能開発
2019 - 2020
某Web企業
サーバーサイドエンジニア(人材管理Webアプリ開発)
2017 - 2023
東京工業大学
情報理工学院 情報工学系
資格・研究
- 基本情報技術者
- 上級VR技術者
研究
QuestやOptiTrackなどのモーションキャプチャーシステムを利用し、アバターの位置情報から自己身体認知の程度を推測する研究。
技術スタック
言語
C# Go PHP TypeScript/React Python
フレームワーク
Unity ASP.NET Laravel gRPC/MagicOnion Next.js
クラウド・インフラ
Google Cloud AWS Docker Terraform GitHub Actions
ツール
Git/Fork Rider VS Code Claude Code
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