| Processing - Kursseite Andres Wanner, Simon Fraser University, Vancouver / F+F Schule, Zürich / Merz Akademie, Stuttgart / HGK FHNW, Basel Processing wurde als Programmiersprache speziell für Gestalter und Künstler entwickelt. Sie eignet sich speziell für die Programmierung von Bildern, Animation und Sound und führt sehr schnell zu visuell ansprechenden Resultaten. Durch den einfachen Aufbau mit einem einzigen Editierfenster wird einen klarer Blick auf das Wesen des Programmierens ermöglicht. In einem ersten Schritt erstellen Kursteilnehmer digitale Zeichnungen. Die Programmierumgebung Processing erlaubt es, sehr rasch und einfach Linien oder Formen zu animieren und zugleich die grundlegenden Elemente des Programmierens kennenzuerlernen. Kursunterlagen: Lektion 1, Einführung: Info | Übungen Einführung, Examples, Grundaufbau Lektion 2, Variablen: Info | Übungen Variablen, Datentypen, Deklaration, Geltungsbereich, Benennung, Bedingungen: if, mousePressed, else Lektion 3, Functions: Info | Übungen Functions: Unterprogramme ohne Rückgabewert, Syntax, Flussdiagramm, Beispiel Lösungen der Übungen auf Weitere Lektionen und Übungen in diesem Skript: Vollständiges Skript bei lulu.com bestellen oder downloaden, zum vergünstigten Vorzugspreis bis 31.Januar 2011. Neu ist das Skript auch bei der Buchhandlung Rapunzel am Bahnhof Liestal direkt erhältlich, und wird von dort auch an andere Buchhandlungen in der Schweiz geliefert.
Das erste deutschsprachige Processing-Skript wird u.a. an folgenden Kunstschulen verwendet: HGK FHNW, Basel, F+F Schule Zürich, Merz Akademie, Stuttgart, Kunstuniversität Linz, HAWK Hildesheim Ressourcen Processing-Referenz Processing-Kurzanleitungen auf Sage Andres Wanner unterrichtet Gestaltung und Programmierung an verschiedenen Kunstschulen, u.a. an der HGK FHNW Basel, an der HSLU Gestaltung und Kunst, Luzern und als Gast an der F+F Zürich und an der Rhode Island School of Design (RISD). Kontakt: |