从 Rsbuild 0.x 迁移

当前文档列出了从 Rsbuild 0.7 到 1.0 的所有不兼容更新,你可以参考此文档来迁移。

查看 Breaking changes in Rsbuild v1.0.0 了解更多细节。

[重要] Lightning CSS loader

Rsbuild 现在默认启用 lightningcss-loader 来转换 CSS 文件,它取代了 autoprefixer 来添加 vendor prefixes,并提供了更好的性能。

  • @rsbuild/plugin-lightningcss 已被废弃且不再需要。
  • tools.autoprefixer 配置已被移除。

考虑到 Lightning CSS 有一些未覆盖的边缘情况,你仍然可以通过 postcss 配置文件启用 autoprefixer:

postcss.config.cjs
module.exports = {  plugins: {  autoprefixer: {},  }, };

[重要] output.polyfill

Rsbuild v1 默认将 output.polyfill 设置为 'off',这可以减少 polyfill 代码并默认生成更小的包。

如果你的应用需要 polyfill,请将 output.polyfill 设置为 'usage''entry'

rsbuild.config.ts
export default {  output: {  polyfill: 'usage',  }, };

[重要] source.decorators

Rsbuild 现在默认使用 2022-11 装饰器版本。这使得 Rsbuild 的默认行为与 TypeScript >= 5.0 和 esbuild >= 0.21.0 保持一致。

如果你在使用旧版装饰器,可以添加以下配置:

rsbuild.config.ts
import { defineConfig } from '@rsbuild/core';  export default defineConfig({  source: {  decorators: {  version: 'legacy',  },  }, });

[重要] output.targets

TIP

Rsbuild v1 移除了 output.targets 选项,以及 source.alias / source.entry 等配置的 target 参数,改为通过 environments 配置以提供更灵活的多环境配置能力。

对比原有选项,environments 覆盖范围更广,可对更多配置项进行多环境差异化配置。详情可参考多环境构建

移除 output.targets 配置,改用 output.targetenvironments 配置。

  • before:
export default {  output: {  targets: ['web', 'node'],  }, };
  • after:
export default {  environments: {  web: {  output: {  target: 'web',  },  },  node: {  output: {  target: 'node',  },  },  }, };

[重要] Rspack 配置校验

Rsbuild 现在默认启用 Rspack 的 scheme 校验,以确保 Rspack 配置的正确性。

  • 当 Rspack 配置的类型错误时,会抛出错误并终止构建。
  • 当 Rspack 配置中存在多余的字段时,会抛出错误,但不会终止构建。

详见 Rspack - RSPACK_CONFIG_VALIDATE

source.alias

移除 source.alias 函数的 target 参数,改用 environments 配置。

  • before:
export default {  source: {  alias: (alias, { target }) => {  if (target === 'node') {  alias['@common'] = './src/node/common';  } else if (target === 'web') {  alias['@common'] = './src/web/common';  }  },  },  output: {  targets: ['web', 'node'],  }, };
  • after:
export default {  environments: {  web: {  source: {  alias: {  '@common': './src/web/common',  },  },  output: {  target: 'web',  },  },  node: {  source: {  alias: {  '@common': './src/node/common',  },  },  output: {  target: 'node',  },  },  }, };

source.entry

移除了 source.entry 函数用法,改为使用 environments 配置。

  • before:
export default {  source: {  entry({ target }) {  if (target === 'web') {  return {  index: './src/index.client.js',  };  }  if (target === 'node') {  return {  index: './src/index.server.js',  };  }  },  },  output: {  targets: ['web', 'node'],  }, };
  • after:
export default {  environments: {  web: {  source: {  entry: {  index: './src/index.client.js',  },  },  output: {  target: 'web',  },  },  node: {  source: {  entry: {  index: './src/index.server.js',  },  },  output: {  target: 'node',  },  },  }, };

output.overrideBrowserslist

output.overrideBrowserslist 不再支持 Record<RsbuildTarget, string[]> 类型,使用 environments 配置代替。

  • before:
export default {  output: {  overrideBrowserslist: {  web: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'],  node: ['node >= 20'],  },  }, };
  • after:
export default defineConfig({  environments: {  web: {  output: {  overrideBrowserslist: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'],  },  },  node: {  output: {  overrideBrowserslist: ['node >= 20'],  },  },  }, });

output.emitAssets

output.emitAssets 调整为 boolean 类型,使用 environments 配置代替。

  • before:
export default {  output: {  targets: ['web', 'node'],  emitAssets: ({ target }) => target !== 'node',  }, };
  • after:
export default {  environments: {  web: {  output: {  target: 'web',  },  },  node: {  output: {  target: 'node',  emitAssets: false,  },  },  }, };

output.distPath.server

移除 output.distPath.server,使用 environments 配置代替。

export default {  environments: {  web: {  output: {  target: 'web',  },  },  node: {  output: {  target: 'node',  distPath: {  root: 'dist/server',  },  },  },  }, };

output.minify.html

Rsbuild v1 移除了 output.minify.htmloutput.minify.htmlOptions 选项,不再对 HTML 文件进行压缩。

之前 Rsbuild 使用 html-minifier-terser 来压缩 HTML 文件。但 html-minifier-terser 的性能无法满足 Rsbuild 应用的需求,并且在大多数情况下,压缩 HTML 带来的收益很小。

目前,Rsbuild 不再内置 html-minifier-terser,因此我们提供了一个独立的插件 rsbuild-plugin-html-minifier-terser 来支持 HTML 压缩。

rsbuild.config.ts
import { pluginHtmlMinifierTerser } from 'rsbuild-plugin-html-minifier-terser';  export default {  plugins: [pluginHtmlMinifierTerser()], };

我们计划在未来使用一些性能更好的基于 Rust 的 HTML 压缩器。

output.charset

output.charset 的默认值由 ascii 调整为 utf8

如果你需要使用 ascii,可以添加配置:

export default {  output: {  charset: 'ascii',  }, };

dev.startUrl

dev.startUrl 被重命名为 server.open

export default { - dev: { + server: { - startUrl: true, + open: true,   } }

dev.client.port

dev.client.port 的默认值从 <port> 调整为 '' (使用 location.port)。

你也可以使用之前的默认值:

export default {  dev: {  client: {  port: '<port>',  },  }, };

html.appIcon

之前,html.appIcon 不支持 web app manifests,这意味着它仅适用于 iOS。

现在 html.appIcon 支持生成 web app manifests,并且 html.appIcon 的类型有变更。

  • before:
export default {  html: {  appIcon: './src/icon.png',  }, };
  • after:
export default {  html: {  appIcon: {  icons: [{ src: './src/icon.png', size: 180 }],  },  }, };

其他

Rsbuild 1.0 对插件、dev server 等 API 进行了部分调整和优化。

调整包括:

  • onBeforeBuild 钩子在 watch 模式下支持触发多次。
  • 新增 onBeforeEnvironmentCompileonAfterEnvironmentCompile 钩子,分别在执行单个 environment 的构建前/后触发。
  • 移除 api.getHtmlPaths,改为 environment.htmlPaths
  • 移除 api.context.entry,改为 environment.entry
  • 移除 api.context.targets,改为 environment.target
  • 移除 rsbuildServer.onHTTPUpgrade,改为 rsbuildServer.connectWebSocket