从 Rsbuild 0.x 迁移
当前文档列出了从 Rsbuild 0.7 到 1.0 的所有不兼容更新,你可以参考此文档来迁移。
查看 Breaking changes in Rsbuild v1.0.0 了解更多细节。
[重要] Lightning CSS loader
Rsbuild 现在默认启用 lightningcss-loader 来转换 CSS 文件,它取代了 autoprefixer 来添加 vendor prefixes,并提供了更好的性能。
@rsbuild/plugin-lightningcss 已被废弃且不再需要。 tools.autoprefixer 配置已被移除。
考虑到 Lightning CSS 有一些未覆盖的边缘情况,你仍然可以通过 postcss 配置文件启用 autoprefixer:
postcss.config.cjs
module.exports = { plugins: { autoprefixer: {}, }, };
[重要] output.polyfill
Rsbuild v1 默认将 output.polyfill 设置为 'off',这可以减少 polyfill 代码并默认生成更小的包。
如果你的应用需要 polyfill,请将 output.polyfill 设置为 'usage' 或 'entry':
rsbuild.config.ts
export default { output: { polyfill: 'usage', }, };
[重要] source.decorators
Rsbuild 现在默认使用 2022-11 装饰器版本。这使得 Rsbuild 的默认行为与 TypeScript >= 5.0 和 esbuild >= 0.21.0 保持一致。
如果你在使用旧版装饰器,可以添加以下配置:
rsbuild.config.ts
import { defineConfig } from '@rsbuild/core'; export default defineConfig({ source: { decorators: { version: 'legacy', }, }, });
[重要] output.targets
TIP
Rsbuild v1 移除了 output.targets 选项,以及 source.alias / source.entry 等配置的 target 参数,改为通过 environments 配置以提供更灵活的多环境配置能力。
对比原有选项,environments 覆盖范围更广,可对更多配置项进行多环境差异化配置。详情可参考多环境构建。
移除 output.targets 配置,改用 output.target 和 environments 配置。
export default { output: { targets: ['web', 'node'], }, };
export default { environments: { web: { output: { target: 'web', }, }, node: { output: { target: 'node', }, }, }, };
[重要] Rspack 配置校验
Rsbuild 现在默认启用 Rspack 的 scheme 校验,以确保 Rspack 配置的正确性。
- 当 Rspack 配置的类型错误时,会抛出错误并终止构建。
- 当 Rspack 配置中存在多余的字段时,会抛出错误,但不会终止构建。
详见 Rspack - RSPACK_CONFIG_VALIDATE。
source.alias
移除 source.alias 函数的 target 参数,改用 environments 配置。
export default { source: { alias: (alias, { target }) => { if (target === 'node') { alias['@common'] = './src/node/common'; } else if (target === 'web') { alias['@common'] = './src/web/common'; } }, }, output: { targets: ['web', 'node'], }, };
export default { environments: { web: { source: { alias: { '@common': './src/web/common', }, }, output: { target: 'web', }, }, node: { source: { alias: { '@common': './src/node/common', }, }, output: { target: 'node', }, }, }, };
source.entry
移除了 source.entry 函数用法,改为使用 environments 配置。
export default { source: { entry({ target }) { if (target === 'web') { return { index: './src/index.client.js', }; } if (target === 'node') { return { index: './src/index.server.js', }; } }, }, output: { targets: ['web', 'node'], }, };
export default { environments: { web: { source: { entry: { index: './src/index.client.js', }, }, output: { target: 'web', }, }, node: { source: { entry: { index: './src/index.server.js', }, }, output: { target: 'node', }, }, }, };
output.overrideBrowserslist
output.overrideBrowserslist 不再支持 Record<RsbuildTarget, string[]> 类型,使用 environments 配置代替。
export default { output: { overrideBrowserslist: { web: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'], node: ['node >= 20'], }, }, };
export default defineConfig({ environments: { web: { output: { overrideBrowserslist: ['iOS >= 9', 'Android >= 4.4'], }, }, node: { output: { overrideBrowserslist: ['node >= 20'], }, }, }, });
output.emitAssets
output.emitAssets 调整为 boolean 类型,使用 environments 配置代替。
export default { output: { targets: ['web', 'node'], emitAssets: ({ target }) => target !== 'node', }, };
export default { environments: { web: { output: { target: 'web', }, }, node: { output: { target: 'node', emitAssets: false, }, }, }, };
output.distPath.server
移除 output.distPath.server,使用 environments 配置代替。
export default { environments: { web: { output: { target: 'web', }, }, node: { output: { target: 'node', distPath: { root: 'dist/server', }, }, }, }, };
output.minify.html
Rsbuild v1 移除了 output.minify.html 和 output.minify.htmlOptions 选项,不再对 HTML 文件进行压缩。
之前 Rsbuild 使用 html-minifier-terser 来压缩 HTML 文件。但 html-minifier-terser 的性能无法满足 Rsbuild 应用的需求,并且在大多数情况下,压缩 HTML 带来的收益很小。
目前,Rsbuild 不再内置 html-minifier-terser,因此我们提供了一个独立的插件 rsbuild-plugin-html-minifier-terser 来支持 HTML 压缩。
rsbuild.config.ts
import { pluginHtmlMinifierTerser } from 'rsbuild-plugin-html-minifier-terser'; export default { plugins: [pluginHtmlMinifierTerser()], };
我们计划在未来使用一些性能更好的基于 Rust 的 HTML 压缩器。
output.charset
output.charset 的默认值由 ascii 调整为 utf8。
如果你需要使用 ascii,可以添加配置:
export default { output: { charset: 'ascii', }, };
dev.startUrl
dev.startUrl 被重命名为 server.open:
export default { - dev: { + server: { - startUrl: true, + open: true, } }
dev.client.port
dev.client.port 的默认值从 <port> 调整为 '' (使用 location.port)。
你也可以使用之前的默认值:
export default { dev: { client: { port: '<port>', }, }, };
html.appIcon
之前,html.appIcon 不支持 web app manifests,这意味着它仅适用于 iOS。
现在 html.appIcon 支持生成 web app manifests,并且 html.appIcon 的类型有变更。
export default { html: { appIcon: './src/icon.png', }, };
export default { html: { appIcon: { icons: [{ src: './src/icon.png', size: 180 }], }, }, };
其他
Rsbuild 1.0 对插件、dev server 等 API 进行了部分调整和优化。
调整包括:
onBeforeBuild 钩子在 watch 模式下支持触发多次。 - 新增
onBeforeEnvironmentCompile 和 onAfterEnvironmentCompile 钩子,分别在执行单个 environment 的构建前/后触发。 - 移除
api.getHtmlPaths,改为 environment.htmlPaths。 - 移除
api.context.entry,改为 environment.entry。 - 移除
api.context.targets,改为 environment.target。 - 移除
rsbuildServer.onHTTPUpgrade,改为 rsbuildServer.connectWebSocket。