Notice: iconv(): Detected an illegal character in input string in /app/app/functions/app.php on line 1113
столкнулся с вылетами каждые 5 минут игры в своей игре на pygame помогите исправить / Собираю команду / Форум / Проекты / GameDev.ru — Разработка игр
ПроектыФорумСобираю команду

столкнулся с вылетами каждые 5 минут игры в своей игре на pygame помогите исправить

#0
1:49, 22 ноя 2025

а также собираю команду писать сюда или в тг: https://t.me/HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET

итак столкнулся с проблемой вылета в своей игре вот ошибка:
Fatal Python error: none_dealloc: deallocating None: bug likely caused by a refcount error in a C extension
Python runtime state: initialized

Current thread 0x000003dc (most recent call first):
  File "C:\Users\user\Downloads\final.py", line 4532 in main
  File "C:\Users\user\Downloads\final.py", line 4538 in <module>

Extension modules: pygame.base, pygame.constants, pygame.rect, pygame.rwobject, pygame.surflock, pygame.bufferproxy, pygame.math, pygame.surface, pygame.display, pygame.draw, pygame.event, pygame.imageext, pygame.image, pygame.joystick, pygame.key, pygame.mouse, pygame.time, pygame.mask, pygame.pixelcopy, pygame.transform, pygame.font, pygame.mixer_music, pygame.mixer, pygame.scrap, _wmi, pygame._freetype (total: 26)

#1
2:21, 22 ноя 2025

Мало информации, что там в final.py на 4532 строке и вокруг происходит?

#2
4:18, 22 ноя 2025

игра на python... дожили

#3
10:37, 22 ноя 2025

зачем делать игру на пигейм, средства разработки игр эволюционировали давно, проще на нормальном движке делать и не на питоне(на питоне производительность игры никакая)

#4
12:43, 22 ноя 2025


Copilot:

```
Fatal Python error: none_dealloc: deallocating None
```

— это **фатальный баг в управлении ссылками (refcount)** внутри C‑расширения. В чистом Python такое не случается: это признак того, что один из модулей (в твоём случае `pygame` или `_wmi`) некорректно освободил объект `None`.

### 📌 Что это значит
- Python хранит `None` как singleton с глобальным refcount. Если расширение ошибочно вызывает `Py_DECREF(None)` или освобождает его как обычный объект — рушится весь интерпретатор.
- Это **не баг твоего кода на Python**, а баг в нативной части расширения (C/C++).
- Судя по списку модулей, виновником чаще всего бывает `pygame.mixer`, `pygame._freetype` или сторонний `_wmi`.

---

### 🔍 Как диагностировать
1. **Изолируй модуль** 
  Запусти минимальный скрипт, который импортирует только один модуль (например, `pygame.mixer`) и сразу завершает работу. Если ошибка воспроизводится — виновник найден.

2. **Проверь версии** 
  - Какая версия Python? (3.10, 3.11, 3.12 — у них разные ABI). 
  - Какая версия Pygame? (`python -m pygame --version`). 
  Несовместимость между Python ABI и бинарным wheel Pygame часто вызывает такие refcount‑ошибки.

3. **Запусти под `python -X dev`** 
  В dev‑режиме Python может показать больше предупреждений о refcount.

4. **Попробуй альтернативный билд** 
  - Установи Pygame через `pip install pygame --pre` (если есть свежий wheel). 
  - Или пересобери из исходников (`python setup.py build`). Это гарантирует совместимость с твоим Python ABI.

---

### 🛠 Практические шаги
- Обнови Python и Pygame до последних стабильных версий (особенно если у тебя Windows + Python 3.12, где часто ломаются старые бинарные колёса).
- Если используешь `_wmi`, попробуй отключить его импорт — он тоже известен refcount‑багами.
- Запусти скрипт под Linux/WSL: если ошибка исчезает, значит проблема именно в Windows‑билде расширения.
- Для отладки можно использовать `faulthandler`:
  ```python
  import faulthandler
  faulthandler.enable()
  ```
  Это даст более точный стек при падении.

---

⚡ Мой совет: начни с проверки версии Pygame и Python. Очень вероятно, что у тебя стоит несовместимая сборка (например, Pygame собран под 3.11, а ты запускаешь на 3.12).

Не за что 👍

ПроектыФорумСобираю команду