这是为《小程序跨端框架全面测评》准备的仓库。
本项目分别使用微信原生版、wepy版、mpvue版、taro版、uni-app版、chalemeon版,各自开发一个仿微博小程序首页的复杂长列表,支持下拉刷新、上拉翻页、点赞功能。
该项目主要用于两项测试:
- 跨端支持度如何:是否真能实现各框架宣传的那样,一次开发、多端发布?真的不需要二次开发?
- 跨端框架性能如何:跨端框架基本都是
compiler+runtime模式,引入的runtime是否会降低运行性能?尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样?
大家可自助测试,启动测试请修改 utils --> config.js 下各项配置:
PERF_MAX总翻页次数PERF_LIKE_MAX总点赞次数PERF_AUTO是否开启自动测试PERF_USING_COMPONENTS是否为原生组件,mpvue、wepy为false, 其他均为true,请勿手动修改
是否真能实现各框架宣传的那样,一次开发、多端发布?真的不需要二次开发?
我们将上述仿微博App依次发布到各平台,验证每个框架在各端的兼容性,结果如下:
| 平台 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 微信小程序 | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ |
| 支付宝小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
| 百度小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
| 头条小程序 | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | ⭕️ | ❌ |
| H5端 | ❌ | ❌ | ❌ | 上拉加载/下拉刷新失效 | ⭕️ | 上拉加载/下拉刷新失效 |
| App端 | ❌ | ❌ | ❌ | ⭕️ | ⭕️ | 列表无法滚动,无法测试上拉加载/下拉刷新 |
测试结果说明:
- ⭕ 表示支持且功能正常,❌ 表示不支持,其它则表示支持但存在部分bug或兼容问题
- 测试框架版本为按照官网指引通过
cli方式安装的默认版; wepy2.0 宣称版已支持其他家小程序,本次测试基于wepy官网指引安装的wepy-cli版本为1.7.3,尚不支持多端chameleon尝鲜版宣称支付宝、百度小程序,本次测试基于chameleon官网指引安装的chameleon-tool版本为0.1.1,尚不支持其它小程序
通过这个简单的例子可以看出,跨端支持度测评结论:uni-app > taro > chameleon > mpvue >wepy、原生微信小程序
跨端框架基本都是compiler + runtime模式,引入的runtime是否会降低运行性能?
尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样,这是大家普遍关心的问题。
我们依然以上述仿微博小程序为例,测试2个容易出性能问题的点:长列表加载、点赞交互。
测试方式: 仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。 加载下一页速度的快慢,如果人手拖、视觉计时是无法准确的。我们采取程序化的加载和打点计时方式。 程序自动触发上拉加载,每次新增20条记录,直到1000条记录结束,记录每次从开始触发下拉即onReachBottom,到列表数据项设置完毕即setData回调完成,计算它们之间的耗时,并多次试验计算平均值。
计时时机:
- 计时开始时机:交互事件触发,框架赋值之前,如:上拉加载(
onReachBottom)函数开头 - 计时结束时机:页面渲染完毕(微信
setData回调函数开头)
测试结果如下:
| 列表条数 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 770 | 625 | 969 | 752 | 641 | 1261 |
| 400 | 876 | 781 | 4493 | 974 | 741 | 1970 |
| 600 | 1111 | - | - | 1250 | 910 | 2917 |
| 800 | 1406 | - | - | 1547 | 1113 | 4040 |
| 1000 | 1690 | - | - | 1878 | 1321 | 5196 |
数据说明:以页面有400条微博列表数据为例,加载完成下一页的时间,微信原生开发是876毫秒,最快的uni-app是741毫秒,最慢的mpvue是4493毫秒
大家初看这个数据,可能比较疑惑,别急,下方有详细说明
说明1:为何 mpvue/wepy 测试数据不完整?
mpvue、wepy 诞生之初,微信小程序尚不支持自定义组件,无法进行组件化开发;mpvue、wepy 为解决这个问题,将用户编写的Vue组件,编译为WXML中的模板(template),变相实现了组件化开发能力,提高代码复用性,这在当时的技术条件下是很棒的技术方案。
但如此方案,在页面复杂、组件较多的时,会大量增加页面 dom 节点数量,甚至超出微信的 dom 节点数限制。我们在 红米手机(Redmi 6 Pro)上实测,页面组件超过500个时,mpvue、wepy 实现的仿微博App就会报出如下异常,并停止渲染,故这两个测试框架在组件较多时,测试数据不完整。这也就意味着,当页面组件太多时,无法使用这2个框架。
dom limit exceeded please check if there's any mistake you've made
说明2:uni-app 比微信原生框架性能更好?逆天了?
其实,在页面上有200条记录(200个组件)时,Taro 性能数据也比微信原生框架更好。
微信原生框架耗时主要在setData调用上,开发者若不单独优化,则每次都会传递大量数据;而 uni-app、Taro 都在调用setData之前自动做diff计算,每次仅传递变动的数据,只不过uni-app的diff算法更高效。
例如当前页面有20条数据,触发上拉加载时,会新加载20条数据,此时原生框架通过如下代码测试时,setData会传输40条数据
data: { listData: [] }, onReachBottom() { //上拉加载 let listData = this.data.listData; listData.push(...Api.getNews());//新增数据 this.setData({ listData }) //全量数据,发送数据到视图层 } 开发者使用微信原生框架,完全可以自己优化,精简传递数据,比如修改如下:
data: { listData: [] }, onReachBottom() { //上拉加载 // 通过长度获取下一次渲染的索引 let index = this.data.listData.length; let newData = {}; //新变更数据 Api.getNews().forEach((item) => { newData['listData[' + (index++) + ']'] = item //赋值,索引递增 }) this.setData(newData) //增量数据,发送数据到视图层 } 经过如上优化修改后,再次测试,微信原生框架性能数据如下:
|组件数量 | 微信原生框架(优化前) |微信原生框架(优化后) |uni-app|Taro | |:- |:- |:- |:- | |200 |770 |572 |641 | 752 | |400 |876 |688 |741 | 974 | |600 |1111 |855 |910 | 1250 | |800 |1406 |1055 |1113 | 1547 | |1000 |1690 |1260 |1321 | 1878 |
从测试结果可看出,经过开发者手动优化,微信原生框架可达到更好的性能,但 uni-app、Taro 相比微信原生,性能差距并不大。
这个结果,和web开发类似,web开发也有原生js开发、vue、react框架等情况。如果不做特殊优化,原生js写的网页,性能经常还不如vue、react框架的性能。
也恰恰是因为vue、react框架的优秀,性能好,开发体验好,所以原生js开发已经逐渐减少使用了。
复杂长列表加载下一页评测结论:微信原生开发手工优化,uni-app>微信原生开发未手工优化,taro > chameleon > wepy > mpvue
长列表中的某个组件,比如点赞组件,在列表较长时,点击点赞图标,是否能及时的修改未赞和已赞状态?是这项测试的评测点。
测试方式:
- 选中某微博,点击“点赞”按钮,实现点赞状态状态切换(已赞高亮、未赞灰色),
- 点赞按钮
onclick函数开头开始计时,setData回调函数开头结束计时;
在红米手机(Redmi 6 Pro)上进行多次测试,求其平均值,结果如下:
| 列表数量 | 微信原生 | wepy | mpvue | taro | uni-app | chameleon |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 91 | 279 | 666 | 92 | 93 | 101 |
| 400 | 111 | 501 | 1507 | 125 | 107 | 145 |
| 600 | 144 | - | - | 152 | 148 | 178 |
| 800 | 176 | - | - | 214 | 181 | 236 |
| 1000 | 220 | - | - | 229 | 234 | 272 |
也就是在列表数量为400时,微信原生开发的应用,点赞组件从点击开始到状态变化需要111毫秒。
测试结果数据说明:
- wepy/mpvue 测试数据不完整的原因同上,在组件较多时,页面已经不再渲染了
- 基于微信自定义组件实现组件开发的框架(uni-app/Taro/chameleon),组件数据通讯性能接近于微信原生框架,远高于基于
template实现组件开发的框架(wepy/mpvue)性能
组件数据更新性能测评:微信原生开发,uni-app,taro > chameleon > wepy > mpvue
综上,本性能测试做了2个测试,长列表加载和组件状态更新,综合2个实验,结论如下:
微信原生开发手工优化,uni-app>微信原生开发未手工优化,taro > chameleon >> wepy > mpvue