Dekorator w języku Go
Dekorator to strukturalny wzorzec pozwalający na dodawanie obiektom nowych obowiązków w sposób dynamiczny — poprzez “opakowywanie” ich w specjalne obiekty posiadające potrzebną funkcjonalność.
Stosując dekoratory można opakowywać obiekty wielokrotnie, gdyż zarówno obiekt docelowy jak i dekoratory są zgodne pod względem interfejsu. Wynikowy obiekt będzie posiadał ułożoną w formie stosu połączoną funkcjonalność wszystkich “opakowań”.
Przykład koncepcyjny
pizza.go: Interfejs komponentu
package main type IPizza interface { getPrice() int } veggieMania.go: Konkretny komponent
package main type VeggieMania struct { } func (p *VeggieMania) getPrice() int { return 15 } tomatoTopping.go: Konkretny dekorator
package main type TomatoTopping struct { pizza IPizza } func (c *TomatoTopping) getPrice() int { pizzaPrice := c.pizza.getPrice() return pizzaPrice + 7 } cheeseTopping.go: Konkretny dekorator
package main type CheeseTopping struct { pizza IPizza } func (c *CheeseTopping) getPrice() int { pizzaPrice := c.pizza.getPrice() return pizzaPrice + 10 } main.go: Kod klienta
package main import "fmt" func main() { pizza := &VeggieMania{} //Add cheese topping pizzaWithCheese := &CheeseTopping{ pizza: pizza, } //Add tomato topping pizzaWithCheeseAndTomato := &TomatoTopping{ pizza: pizzaWithCheese, } fmt.Printf("Price of veggeMania with tomato and cheese topping is %d\n", pizzaWithCheeseAndTomato.getPrice()) } output.txt: Wynik działania
Price of veggeMania with tomato and cheese topping is 32 Na podstawie: Golang By Example