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README.md
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场景:在造房子的时候,地基、走线、水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁橱加栅栏等差异。
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> [观察者模式(Observer Pattern)](/Example/Observer-Pattern.js)
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+>
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+ 定义:当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。
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+ 目的:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
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+ 场景:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
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> [状态模式(State Pattern)](/Example/State-Pattern.js)
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