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jplot/captain-contrat-test

 
 

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Captain Challenge

Bienvenue jeune moussaillon !

Pour intégrer le navire Captain Contrat, tu dois créer une arène où deux héros pourront s'affronter !

Résultat attendu

Le but de ce challenge est de tester ta capacité à monter une petite application proprement.
On te propose plusieurs étapes, avec des bonus facultatifs. Tu peux t'arrêter quand tu veux.
Tiens-nous régulièrement informés de ta progression.

Nous nous intéresserons tout particulièrement aux choix de conception que tu feras, comment tu abordes les fonctionnalités à développer et ta connaissance des outils que tu utilises.

Tes armes

  • Ruby
  • Rails
  • git

Étapes

1. Page d'accueil statique

C'est l'accueil de l'arène, d'où nous pourrons lancer les combats.
Le but est donc de créer l'application et d'afficher une page dans un navigateur.

Bonus :

  • Un petit texte d'introduction de ton cru. C'est plus fun.
  • Joli design (mais n'y perd pas trop de temps non plus)

2. Pouvoir créer un personnage

Données requises :

  • Nom
  • Points de vie
  • Points d'attaque

Assure-toi qu'il n'y ait pas de grand déséquilibre entre combattants.

Bonus :

  • L'arène n'est pas vide au premier démarrage de l'appli.
  • Les persos ont une photo de profil (ou de face)
  • Crud complet des personnages
  • Ajouter d'autres caractéristiques aux personnages

3. READY? FIGHT!

Pouvoir choisir deux personnages et les faire combattre, puis afficher le gagnant avec un récapitulatif du combat.

Bonus :

  • Historique des combats qui ont eu lieu
  • Ajout de points d'expérience (mais pourquoi faire ?)
  • Statistiques des combats : taux de victoire par perso et tout ça

4. Des armes

Pouvoir assigner une arme aux personnages avant le combat.

Bonus :

  • Il n'y a pas que les armes dans la vie, il y a des boucliers aussi
  • Pouvoir utiliser plusieurs équipements

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Captain Contrat jobs and challenges

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  • Ruby 80.5%
  • HTML 15.8%
  • CSS 2.3%
  • JavaScript 1.4%