活動実績

これまでに作ってきたアプリケーション、技術記事、登壇資料、業務経験など。

業務委託 2025.11 - 現在

Unity VR ゲーム開発プロジェクト(アーキテクト)

Unity(C#)ベースの VR ゲーム開発プロジェクトにアーキテクトとして参画。設計・技術選定からCI/CD構築、AI開発ワークフロー整備まで開発基盤全体を担当

テックリード / アーキテクト

Unity C# VContainer GitHub Actions +2
業務経験 2022.11 - 現在

バーチャルキャスト - リアルタイムサーバー開発

株式会社バーチャルキャストにて、リアルタイムサーバーとそのインフラの開発・保守を担当。MagicOnion/gRPCベースのサーバー開発やGoogle Cloudインフラの構築を推進

バックエンドエンジニア

C# .NET Google Cloud MagicOnion +4
記事執筆

MagicOnionサーバーのパフォーマンス調査と.NET更新によるパフォーマンス改善

MagicOnionサーバーの負荷試験によるパフォーマンス調査と、.NETバージョン更新による改善の知見を登壇資料としてまとめたもの

C# .NET MagicOnion パフォーマンス
記事執筆

GLSLでパストレーシングを理解してみる

GLSLを使ってパストレーシングの原理を理解するための技術記事・登壇資料

GLSL Shader CG レイトレーシング
アプリ開発

MiMiClip

手軽にアバターショート動画作成やモーションキャプチャができるアプリケーション

Unity C# モーションキャプチャ
記事執筆

GCPにクラウドゲーミングPCを用意してQuest2+VirtualDesktopでVRゲームを遊ぶ

Google Cloud上にGPU付きインスタンスでクラウドゲーミングPCを構築し、Quest2とVirtualDesktopでVRゲームを遊ぶ方法を解説した技術記事

Google Cloud GCE VR Quest
インターン 2021.09 - 2021.10

REALITY インターン - VR版REALITY PoC開発

REALITY株式会社でのインターンシップにてVR版REALITYのPoC(概念実証)を実施。MoguLiveにも関連記事が掲載

インターンエンジニア

Unity C# VR
インターン 2021.08 - 2021.09

はてなリモートインターンシップ - GigaViewer機能開発

はてなリモートインターンシップ2021に参加し、漫画ビューワーGigaViewerにファンレター機能やエピソードコメント機能を開発・リリース

インターンエンジニア

Perl TypeScript Go
アプリ開発

メディアプラットフォーム

ポートフォリオ、ブログ、Shaderサンドボックスなどを統合したセルフホスティングのメディアプラットフォーム

Docker Laravel nginx Vue