活動実績
これまでに作ってきたアプリケーション、技術記事、登壇資料、業務経験など。
業務委託 2025.11 - 現在
Unity VR ゲーム開発プロジェクト(アーキテクト)
Unity(C#)ベースの VR ゲーム開発プロジェクトにアーキテクトとして参画。設計・技術選定からCI/CD構築、AI開発ワークフロー整備まで開発基盤全体を担当
テックリード / アーキテクト
Unity C# VContainer GitHub Actions +2
業務経験 2022.11 - 現在
バーチャルキャスト - リアルタイムサーバー開発
株式会社バーチャルキャストにて、リアルタイムサーバーとそのインフラの開発・保守を担当。MagicOnion/gRPCベースのサーバー開発やGoogle Cloudインフラの構築を推進
バックエンドエンジニア
C# .NET Google Cloud MagicOnion +4
記事執筆
MagicOnionサーバーのパフォーマンス調査と.NET更新によるパフォーマンス改善
MagicOnionサーバーの負荷試験によるパフォーマンス調査と、.NETバージョン更新による改善の知見を登壇資料としてまとめたもの
C# .NET MagicOnion パフォーマンス
記事執筆
GLSLでパストレーシングを理解してみる
GLSLを使ってパストレーシングの原理を理解するための技術記事・登壇資料
GLSL Shader CG レイトレーシング
アプリ開発
MiMiClip
手軽にアバターショート動画作成やモーションキャプチャができるアプリケーション
Unity C# モーションキャプチャ
記事執筆
GCPにクラウドゲーミングPCを用意してQuest2+VirtualDesktopでVRゲームを遊ぶ
Google Cloud上にGPU付きインスタンスでクラウドゲーミングPCを構築し、Quest2とVirtualDesktopでVRゲームを遊ぶ方法を解説した技術記事
Google Cloud GCE VR Quest
インターン 2021.09 - 2021.10
REALITY インターン - VR版REALITY PoC開発
REALITY株式会社でのインターンシップにてVR版REALITYのPoC(概念実証)を実施。MoguLiveにも関連記事が掲載
インターンエンジニア
Unity C# VR
インターン 2021.08 - 2021.09
はてなリモートインターンシップ - GigaViewer機能開発
はてなリモートインターンシップ2021に参加し、漫画ビューワーGigaViewerにファンレター機能やエピソードコメント機能を開発・リリース
インターンエンジニア
Perl TypeScript Go
アプリ開発
メディアプラットフォーム
ポートフォリオ、ブログ、Shaderサンドボックスなどを統合したセルフホスティングのメディアプラットフォーム
Docker Laravel nginx Vue