WebGL2RenderingContext: pauseTransformFeedback() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.
Syntax
js
pauseTransformFeedback() Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback); gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES); gl.pauseTransformFeedback(); // … gl.resumeTransformFeedback(); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3); gl.endTransformFeedback(); Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.15> |