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WebGL2RenderingContext: pauseTransformFeedback() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨September 2021⁩.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback() Methode der WebGL 2 API pausiert eine Transform-Feedback-Operation.

Syntax

js
pauseTransformFeedback() 

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback); gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES); gl.pauseTransformFeedback(); // … gl.resumeTransformFeedback(); gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3); gl.endTransformFeedback(); 

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.15

Browser-Kompatibilität

Siehe auch