CanvasRenderingContext2D: strokeStyle プロパティ
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
CanvasRenderingContext2D.strokeStyle はキャンバス 2D API のプロパティで、図形の辺(輪郭)に使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。既定値は #000 (黒色)です。
メモ: 輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、キャンバスのチュートリアルの スタイルと色の適用 をご覧ください。
値
以下のいずれかです。
color-
CSS の
<color>値として解釈される文字列。 gradient-
CanvasGradientオブジェクト(線形または放射グラデーション)。 pattern-
CanvasPatternオブジェクト(繰り返し画像)。
例
>図形の輪郭色の変更
このサンプルでは、青色の輪郭を矩形に適用します。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas> JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); 結果
ループを使用した複数の輪郭色の作成
この例では、 2 つの for ループと arc() メソッドを使用して、それぞれが異なる輪郭色を持つ円のグリッドを描画します。このためには、 2 つの変数 i と j を使用して、円ごとに固有の RGB 色を生成し、また緑色と青色の値だけを変更するようにします(赤色は固定値とします)。
js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); for (let i = 0; i < 6; i++) { for (let j = 0; j < 6; j++) { ctx.strokeStyle = `rgb( 0 ${Math.floor(255 - 42.5 * i)} ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`; ctx.beginPath(); ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.stroke(); } } 結果はこのようになります。
仕様書
| Specification |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-strokestyle-dev> |
ブラウザーの互換性
WebKit/Blink 特有のメモ
WebKit および Blink ベースのブラウザーの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド ctx.setStrokeColor() が実装されています。
js
setStrokeColor(color); setStrokeColor(color, alpha); setStrokeColor(grayLevel); setStrokeColor(grayLevel, alpha); setStrokeColor(r, g, b, a); setStrokeColor(c, m, y, k, a); 関連情報
- このプロパティを定義しているインターフェイス:
CanvasRenderingContext2D CanvasGradientCanvasPattern