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CanvasRenderingContext2D: strokeStyle プロパティ

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

CanvasRenderingContext2D.strokeStyle はキャンバス 2D API のプロパティで、図形の辺(輪郭)に使用する色、グラデーション、またはパターンを指定します。既定値は #000 (黒色)です。

メモ: 輪郭と塗りつぶしのスタイル例については、キャンバスのチュートリアルスタイルと色の適用 をご覧ください。

以下のいずれかです。

color

CSS の <color> 値として解釈される文字列。

gradient

CanvasGradient オブジェクト(線形または放射グラデーション)。

pattern

CanvasPattern オブジェクト(繰り返し画像)。

図形の輪郭色の変更

このサンプルでは、青色の輪郭を矩形に適用します。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas> 

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100); 

結果

ループを使用した複数の輪郭色の作成

この例では、 2 つの for ループと arc() メソッドを使用して、それぞれが異なる輪郭色を持つ円のグリッドを描画します。このためには、 2 つの変数 ij を使用して、円ごとに固有の RGB 色を生成し、また緑色と青色の値だけを変更するようにします(赤色は固定値とします)。

js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); for (let i = 0; i < 6; i++) { for (let j = 0; j < 6; j++) { ctx.strokeStyle = `rgb( 0 ${Math.floor(255 - 42.5 * i)} ${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`; ctx.beginPath(); ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.stroke(); } } 

結果はこのようになります。

仕様書

Specification
HTML
# dom-context-2d-strokestyle-dev

ブラウザーの互換性

WebKit および Blink ベースのブラウザーの場合、このプロパティに加えて、非標準で非推奨のメソッド ctx.setStrokeColor() が実装されています。

js
setStrokeColor(color); setStrokeColor(color, alpha); setStrokeColor(grayLevel); setStrokeColor(grayLevel, alpha); setStrokeColor(r, g, b, a); setStrokeColor(c, m, y, k, a); 

関連情報