WEBGL_lose_context
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2018年4月.
WEBGL_lose_context 是属于 WebGL API 的一个扩展 API,它提供一组方法用来模拟一个 WebGLRenderingContext 上下文的丢失和恢复。
WebGL 扩展可以通过 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法来使用。更多信息可参阅 WebGL 教程 中的 使用 WebGL 扩展 。
方法
WEBGL_lose_context.loseContext()-
模拟上下文丢失。
WEBGL_lose_context.restoreContext()-
模拟上下文恢复。
示例
使用这个扩展,你可以模拟 webglcontextlost 和 webglcontextrestored 事件:
js
var canvas = document.getElementById("canvas"); var gl = canvas.getContext("webgl"); canvas.addEventListener( "webglcontextlost", function (e) { console.log(e); }, false, ); gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext(); // 打印了 "webglcontextlost" 类型的 WebGLContextEvent 事件。 规范
| Specification |
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification> |