在前面的部分中,您看到了:
- 如何使用 Scala REPL
- 如何使用
val 和 var 创建变量 - 一些常见的数据类型
- 控制结构
- 如何使用 OOP 和 FP 样式对现实世界进行建模
- 如何创建和使用方法
- 如何使用lambdas(匿名函数)和高阶函数
- 如何将对象用于多种目的
- 上下文抽象的介绍
我们还提到,如果您更喜欢使用基于浏览器的游乐场环境而不是 Scala REPL,您还可以使用Scastie。
Scala还有更多功能在这次旋风之旅中没有涵盖。 有关更多详细信息,请参阅本书的其余部分和参考文档。