注意:因为 好几个同学都遇到了刷新不及时以及类似的问题,所以请暂时不要用这个库,我会在近期修复,下面放一个替代的库
动画分类 演示图 动画分类 效果图 位移动画 缩放动画 透明度动画 旋转动画 全局图片沉浸 模糊背景 动态模糊 反向动态模糊 组合动画1 组合动画2
好了,就演示这么多了,因为组合动画太多了,演示不完的 (位移动画(3种)*缩放动画(2种)*透明动画(2种)*旋转动画(6种),图片背景效果(4种)=288(种), 另外包括缩放,透明度,3D旋转,动态模糊都能设置范围,所以可定制的效果就更多了. 用于测试的Demo上演示了很多效果,同时动态的显示了当前效果要进行的代码设置方法,同时还包含一些小提示,建议您先下个Demo先看看.Demo下载 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.brioal.swipemenu.view.SwipeMenu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/main_swipemenu" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.brioal.swipemenudemo.MainActivity"> <include layout="@layout/left_menu"/> <include layout="@layout/right_content"/> </com.brioal.swipemenu.view.SwipeMenu> 布局文件非常简单,包含两个xml布局,上边的是菜单布局,下边的是内容布局 如果是最简单的使用那么这样设置已经足够了,默认的是固定不动的滑动方式 如果要对滑动的参数和效果进行定制,那么可以看一下资源文件中的设置(都有注释,理解起来不难) <declare-styleable name="SwipeMenu"> <!--动画的代码--> <attr name="sm_type" format="integer"/> <!--滑出菜单的范围--> <attr name="sm_dragoffset" format="dimension"/> <!--滑出菜单距边界的值--> <attr name="sm_menuoffset" format="dimension"/> <!--滑动开始的缩放值--> <attr name="sm_startscale" format="float"/> <!--滑动开始的alpha值--> <attr name="sm_startalpha" format="float"/> <!--滑动开始的3D旋转角度--> <attr name="sm_start3dangle" format="integer"/> </declare-styleable> 为了方便定制动画效果,用一个4位数字来表示不同的动画组合,个位代表的旋转动画效果序号,十位代表透明度动画效果,千位代表缩放动画效果,万位代表位移动画效果,各个位置的起始都是1,有几种动画效果上限就是多少.比如位移动画有三种,则万位的范围就为1~3,其他依次类推. 注:因为背景,模糊效果会引入多余的组件,所以只在需要的时候添加进去,故不包含在动画代码中,设置方式下面再说. 代码实现 xml实现 功能 void setStyleCode(int type) 'sm_type` 设置动画效果代码 void setMenuOffset(int menuOffset) sm_menuoffset 设置拉出菜单距离右边界的距离 void setDragWipeOffset(int dragWipeOffset) sm_dragoffset 设置触发滑动的范围,为0则是全屏 void setStartScale(float minScale) sm_startscale 设置起始缩放 void setStartAlpha(float startAlpha) sm_startalpha 设置起始透明度 void setStart3DAngle(int start3DAngle) sm_start3dangle 设置起始3D旋转角度 void setFullColor(Activity activity, int headColor) 无 设置全局颜色 void setBackImage(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 无 设置全局图片背景并沉浸 void setBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float blur) 无 设置全局模糊背景并指定模糊程度 void setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 无 设置全局动态模糊(范围默认0~25f) void setReverseChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 无 设置反向动态模糊背景(范围默认0~25f) void setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float startBlur, float endBlur) 无 设置指定范围的动态模糊 void setOnMenuShowingListener(onSwipeProgressListener listener) 无 设置滑动监听,回调获取菜单从隐藏到显示的进度,范围(0~1.0f) void changeAllColor(int color) 无 改变全局颜色(需要先设置全局颜色否则报错) void isMenuShowing() 无 返回当前菜单是否显示 void showMenu() 无 显示菜单 void hideMenu() 无 隐藏菜单
提供的方法就这么多,也不难理解,这里再说一点注意事项 1.默认是不设置全局背景或者颜色的,所以如果需要全局颜色沉浸和背景沉浸请做相关设置.两种沉浸都兼容到4.4 2.全局颜色支持动态更换,全局图片背景不支持,当时想的是应该没有这种需求,当然如果有的话可以跟我反馈我会添加. 3.旋转动画其实就一个3D旋转效果比较好,其他的都是瞎添的,如果要用除3D旋转之外的旋转效果建议和透明度动画一起使用,可防止卡顿(单独用中心旋转卡顿明显,毕竟绘图的代价摆在那) 为了方便同学们对效果进行设置,我在演示Demo中添加了参数设置显示的效果,就在RecyclerView的第一个Item,并且是可以动态更改的,当前的效果需要如何设置参数全部在上面显示出来了. 另外用RecyclerView来显示提示的另一个目的是演示滑动冲突的处理,默认的是菜单和内容都是可以处理横向纵向的滑动操作的,只有当滑动在靠近菜单内容交集点的时候才会触发滑动.当然也可以设置全屏滑动和设置触发的范围,具体方法查看上面表格内的方法,这里就不重复了. Step 1. Add the JitPack repository to your build file Add it in your root build.gradle at the end of repositories: allprojects { repositories { ... maven { url "https://jitpack.io" } } } Step 2. Add the dependency dependencies { compile 'com.github.Brioal:SwipeMenuDemo:1.5' } 另外说一点其他的,本人开学大四,喜欢Android开发,目前还没有确定的工作,如果您有推荐可以进入我的另外一个博客查看简历:Brioal`s Blog 如果觉得我写的东西多多少少有一点可取之处,可以点个star,多的话也能写到简历装一下是吧~~麻烦了 大部分大学应该是不开Android开发的,在这里与所有自学Android的同学们共勉~自学不容易啊!! 另外我建了个qq群,方便交流,欢迎各种大神,新手老手加入,群号码:375276053 差点忘了,本库用到的一些代码片段来自网络,贴一下地址,感谢大神的代码: