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Killuazyt/YesSteveModel-Unofficial

 
 

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如何使用

1.前置Mod:unimixinsgtnhlib

2.前往release下载最新版

3.支持文件夹形式.ysm格式(部分可用)的模型文件。zip请解压为文件夹,确保文件夹结构像这样:

<模型名或你喜欢的名字> ├── main.json ├── arm.json ├── main.animation.json ├── arm.animation.json ├── extra.animation.json └── *.png 

或者这样:

<模型名或你喜欢的名字> ├── animations ├── avatars ├── models ├── textures └── ysm.json 

如果您发现模型并没有成功载入,请Alt+Y唤出模型管理页面,在靠近右上角的位置有个刷新图标的按钮,点击以尝试修复模型。

Issues/Todo

Major

  • 清理代码,提高可读性
  • 1.7.10服务器中本机似乎无法得知其他玩家的OnGround和飞行状态,导致动画判断出错。现有代码为了图省事将这两个状态写入了玩家元数据
  • 内置的默认模型好像有点问题

Minor

  • 修复GUI界面光照问题。表现为除创造模式物品栏中小人光照正常外,其他GUI界面中(如生存模式物品栏)的模型都偏暗
  • 修复选取皮肤(TextureScreen)界面的模型预览
  • 多人游戏下看其他玩家原地跳跃,跳跃动画会播放2次。边走边跳/跑跳没问题
  • 多人游戏下玩家头上名字标签不显示

鸣谢

About

将YesSteveModel反向移植至1.7.10 cursor的使用

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