Skip to content

RoomExecutor 类中的removeRoom都没有地方用到,有点小疑问。 #42

@Linmingf

Description

@Linmingf

在玩家退出的时候,不用去判断房间位置是否已经都没人,把房间移除掉嘛?还有就是不用去判断线程里面如果都没有玩家的时候,把roomThread线程移除掉嘛?不然如果过了游戏的一个高峰期,不是会开着很多roomThread线程在那?

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions