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ActionScript

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ACTIONSCRIPT 3.0

Primário

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Começando

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Fundamentos da linguagem

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Propriedades e eventos

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Lista de exibição

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Orientação a objetos

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Desenhando com vetores

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Secundário

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Controle da linha do tempo

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Tratamento de exceções

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Expressões regulares

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Programando movimento

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Desenhando com pixels

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Dados externos

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