Перейти до вмісту

Mario Party

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Mario Party
Жанрисоціальна відеогра, цифрова настільна гра
Розробник
ВидавецьNintendo
ТворецьШіґеру Міямото
Платформи
Перша граMario Party
18 грудня 1998
Остання граSuper Mario Party Jamboree
17 жовтня 2024

Mario Party[a] — це серія соціальних відеоігор, створена Hudson Soft та належить Nintendo. У ній представлені персонажі з франшизи Mario, в якій до чотирьох локальних гравців або персонажів, керованих комп'ютером (так званих «CPU»), змагаються в настільній грі, що перемежовується міні-іграми. Розроблено Шіґеру Міямото та зрежисовано Кендзі Кікучі, ігри наразі розробляються Nintendo Cube та видаються Nintendo, тоді як раніше їх розробляла Hudson Soft. Серія відома своїми елементами ігор для вечірок, включаючи часто непередбачувані багатокористувацькі режими гри, які дозволяють грати з чотирма, а іноді й вісьмома, гравцями.

Після розробки Mario Party 8 кілька ключових дизайнерів Hudson Soft пішли працювати в дочірню компанію Nintendo під назвою NDcube, розробників Wii Party.[1] Починаючи з 2012 року, з Mario Party 9, NDcube перейняла розробку серії від Hudson Soft.

Спочатку серія отримала загалом схвальні відгуки, але з розвитком сприйняття ставало більш неоднозначним аж до ери Switch, де воно покращилося. Серія є рекордсменкою найтривалішої серії міні-ігор.[2] Станом на березень 2025 року Nintendo повідомила про сукупний обсяг продажів серії по всьому світу, який становить понад 84 мільйони копій.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

У кожній з ігор доступно кілька ігрових режимів, кожен з яких має власні правила, функції та випробування.

Режим «Вечірки»

[ред. | ред. код]

Кожна гра основної серії має стандартний режим «Вечірки», у якому до чотирьох гравців грають на ігровому полі, намагаючись зібрати якомога більше зірок. У кожному ході кожен гравець кидає кубик і просувається по ігровому полі, яке зазвичай має розгалужені шляхи. Монети в основному заробляються за хороші результати в міні-грі, яка проводиться в кінці кожного ходу. На більшості ігрових полів гравці повинні заробляти зірки, досягаючи клітинки зірки та купуючи її за 20 монет (традиційно). Клітина зірки з'являється випадковим чином в одному з кількох заздалегідь визначених місць і переміщується щоразу, коли вона купується, зазвичай займаючи синю клітинку. На деяких ігрових полях розташування зірки фіксоване.[3]

Кожна гра Mario Party містить щонайменше 50 міні-ігор кількох різних типів. Ігри для чотирьох гравців це вільні ігри, в яких гравці змагаються індивідуально. У міні-іграх 2 на 2 та 1 на 3 гравці змагаються двома групами, співпрацюючи для перемоги, навіть якщо вони все ще змагаються індивідуально в основній грі. Деякі міні-ігри є кооперативними для 4 гравців. У більшості випадків переможці отримують по десять монет кожен.[3]

Міні-ігри з битвами вперше з'явилися в Mario Party 2. Ці ігри схожі на ігри для чотирьох гравців, але замість того, щоб переможці заробляли по десять монет кожен, кожен гравець вносить випадково вибрану кількість монет (або всі монети, якщо гравець не досягає суми банку). Переможець міні-гри отримує приблизно 70% банку, переможець другого місця отримує решту 30%, а випадковий гравець іноді отримує монети, що залишилися після округлення.

Міні-ігри-дуелі також дебютували в Mario Party 2 і були пропущені в Mario Party 4, але знову повернулися в Mario Party 5. У дуельних іграх два гравці змагаються один з одним. У режимі «Вечірки» один гравець ініціює дуель, ставлячи монети або зірку проти іншого гравця.[4] Переможець дуелі отримує всі поставлені монети або зірки.[5] Починаючи з Mario Party 7, гравець більше не вибирає ставку в дуелі, натомість відбувається сама дуель, і приз переможцю, якщо такий є, визначається випадковим чином.

Міні-ігри Боузера були представлені в Mario Party 4, в яких гравці намагаються уникнути опіків від вогняного дихання Боузера у разі програшу. Коли це трапляється, гравці повинні відмовитися від монет, зірок або предметів. У Mario Party 7 була представлена однокористувацька версія гри.[6][7]

У грі Mario Party 9 з'явився новий набір міні-ігор, пов'язаних з Боузером-молодшим. У цих міні-іграх Боузер-мол. кидає виклик двом гравцям, щоб вони змагалися в міні-грі, щоб битися з ним. Якщо вони успішно переможуть його, обидва гравці отримають по п'ять міні-зірок. Якщо ні, то Боузер-мол. забере по п'ять у кожного гравця.

У Mario Party 9 також з'явилась авто-механіка.[8][9][10] У Mario Party 9 та Mario Party 10 кожен гравець пересувається по дошці на автомобілі, а не рухається незалежно один від одного. Mario Party 9 менше зосереджена на стратегії, а її міні-ігри не впливають на настільну гру так, як це робили попередні ігри серії. Критики різко засудили авто-механіку;[11][12] У Destructoid зазначили: «Надмірна залежність від випадковості замість стратегії може швидко зірвати ігровий процес, коли щось піде не так у найгірший момент»..."[13] Авто-механіка залишилася в Mario Party 10, хоча Super Mario Party нарешті дозволяє гравцям знову рухатися індивідуально по дошці.

У грі Super Mario Party Jamboree була представлена нова функція під назвою «Jamboree Buddy», де гравці можуть отримати відповідного персонажа, вигравши міні-гру «Showdown». Кожен персонаж має різні здібності, такі як купівля зірок та предметів за півціни. Крім того, гравці можуть отримувати подвійні переваги або штрафи з компанйоном протягом максимум трьох ходів. Super Mario Party Jamboree пропонує найбільшу кількість міні-ігор в історії Mario Party (112).[14]

У більшості ігор Mario Party, в кінці гравцям можуть бути нараховані бонусні зірки. У перших шести іграх нараховуються три окремі зірки. У всіх наступних іграх є шість можливих бонусних зірок, але за гру нараховується до трьох таких зірок. Ці зірки додаються до загального рахунку гравця. Якщо є нічия в монетах і зірках, то остаточний рейтинг гри визначатиметься за допомогою кубика.

Режими міні-ігор

[ред. | ред. код]

Окрім режиму вечірки, кожна Mario Party має режим міні-ігор, в якому міні-ігри граються без настільної гри. Режими міні-ігор відрізняються від гри до гри, але пізніші ігри мають багато різних варіацій. В одному з таких прикладів з Mario Party 5 кожен гравець намагається заповнити ігрове поле якомога більшою кількістю клітинок свого кольору, виграючи міні-ігри в «Mini-Game Wars».

Ігрові персонажі

[ред. | ред. код]

Домашні консольні ігри

[ред. | ред. код]
Персонаж 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Super Superstars Jamboree
Birdo Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Так Ні Ні Так Так
Blooper Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні
Боузер Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Ні Так
Боузер Мол. Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Так
Buu Huu Ні Ні Ні Так Так Так Так Так Ні Ні Так Ні Так
Принцеса Дейзі Ні Ні Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Дідді Конг Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні
Донкі Конг Так Так Так Так Так Ні Ні Ні Ні Так Так Так Так
Гумба Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Так
Hammer Bro Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так Ні Ні
Kamek Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні
Dry Bones Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Ні Ні Так Ні Ні
Купа Трупа Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Так Ні Так Ні Так
Луїджі Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Маріо Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Mii Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Ні
Koopa Kid Ні Ні Ні Так Так Так Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні
Monty Mole Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Так
Ninji Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так
Паулін Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так
Принцеса Піч Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Пом Пом Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні
Розаліна Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Так Так
Shy Guy Ні Ні Ні Так Ні Ні Ні Ні Так Ні Так Ні Так
Спайк Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Ні Так Ні Ні Так
Тоад Ні Ні Ні Так Так Так Так Так Так Так Ні Ні Так
Тоадетт Ні Ні Ні Ні Ні Так Так Так Ні Так Ні Ні Так
Валуїджі Ні Ні Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Варіо Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
Йоші Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так Так
6 6 8 14 11 11 12 15 12 13 20 10 22

Ігри для портативних консолей

[ред. | ред. код]
Персонаж Advance DS Island Tour Star Rush The Top 100
Синій Тоад Ні Ні Ні Так Ні
Боузер Ні Ні Ні Так Ні
Боузер Мол. Ні Ні Так Так Ні
Buu Huu Ні Ні Так Так Ні
Принцеса Дейзі Ні Так Так Так Так
Дідді Конг Ні Ні Ні Так Ні
Донкі Конг Ні Ні Ні Так Ні
Жовтий Тоад Ні Ні Ні Так Ні
Зелений Тоад Ні Ні Ні Так Ні
Луїджі Так Так Так Так Так
Маріо Так Так Так Так Так
Принцеса Піч Так Так Так Так Так
Розаліна Ні Ні Ні Так Так
Червоний Тоад Ні Ні Ні Так Ні
Тоад Ні Так Так Так Ні
Тоадетт Ні Ні Ні Так Ні
Валуїджі Ні Так Так Так Так
Варіо Ні Так Так Так Так
Йоші Так Так Так Так Так
4 8 10 19 8

Основна серія

[ред. | ред. код]

Mario Party (1998)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party (відеогра)
Часова стрічка
1998Mario Party
1999Mario Party 2
2000Mario Party 3
2001
2002Mario Party 4
2003
2004Mario Party 6
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012Mario Party 9
2013Mario Party: Island Tour
2014
2015Mario Party 10
2016Mario Party: Star Rush
2017Mario Party: The Top 100
2018Super Mario Party
2019
2020
2021Mario Party Superstars
2022
2023
2024Super Mario Party Jamboree

Mario Party це перша гра в серії. Вона була випущена в грудні 1998 року для Nintendo 64. Серед персонажів, якими можна грати, є Маріо, Луїджі, Принцеса Піч, Донкі Конг (у грі його називають DK), Йоші та Варіо. Гра містить 50 міні-ігор, десять з яких призначені лише для одного гравця. Стандартний ігровий режим «Вечірки» дозволяє гру до чотирьох гравців на дошці, що чергується з міні-іграми. У грі є вісім різних дощок різної складності. Ведучим є Тоад, який веде персонажів у їхніх подорожах на кожній дошці.[3]

Окрім стандартного режиму «Вечірки», гра також має однокористувацький режим під назвою «Mini-Game Island», де метою гравця є переміщення по острову та проходження всіх 50 міні-ігор. Гравець починає з чотирма життями та втрачає життя щоразу, коли зазнає невдачі в міні-грі. Перемога в міні-грі дає гравцеві монети, а збір 100 монет дає гравцеві одне додаткове життя. Mario Party також підтримує Rumble Pak, який повідомляє гравцям, коли розпочався їхній хід.[3]

Після завершення гри на «Mini-Game Island» гравець отримує «Лабіринт з кульками-бамперами», міні-гру для одного гравця. Гравець може розблокувати два додаткові «Лабіринти з кульками-бамперами», виконавши всі 50 міні-ігор та, відповідно, встановивши нові рекорди часу в перших двох «Лабіринтах».

Mario Party отримала похвалу за унікальні елементи для вечірок та соціальних ігор; проте у IGN розкритикували повільний темп гри та відсутність задоволення від гри на самоті.[3] У GameSpot зазначили: «Ігри, в які приємно грати в багатокористувацькому режимі, аж ніяк не такі хороші в однокористувацькому режимі. Насправді, саме ця багатокористувацька змагальна іскра крику та/або вболівальництва за друзів вдихає життя в ці часто прості маленькі ігри, а без неї вони просто прості маленькі ігри».[15]

Mario Party 2 (1999)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 2

Mario Party 2 це сиквел Mario Party, випущене наприкінці 1999 року для Nintendo 64. Хоча Mario Party 2 схожа на оригінальну гру, вона представила низку нових елементів ігрового процесу, таких як колекційні предмети, які гравці можуть купувати в магазинах предметів, та три нові типи міні-ігор: «Битва», «Предмети» та «Дуель».[4] Тоад повертається як ведучий у Mario Party 2. У грі також на 15 міні-ігор більше, ніж в оригінальній грі, загалом 65 міні-ігор (або 88, якщо враховувати різні курси в деяких міні-іграх).[5]

У Mario Party 2 представлені ті ж персонажі, що й в оригінальній грі, без доповнень; однак кожен персонаж одягається відповідно до теми ігрового поля. Mario Party 2 це єдина гра з серії, де це відбувається. Сиквел не використовує жодного з ігрових полій оригінальної гри, але має посилання на них та повторно використовує деякі з їхніх фішок у нових ігрових полях.

У Mario Party 2 є режим під назвою «Mini-Game Land», де гравці можуть купувати міні-ігри у персонажа-дерева на ім'я Вуді.

У GameSpot похвалили міні-ігри Mario Party 2 зазначивши, що вони набагато цікавіші, ніж у першій грі.[4] У IGN зазначили, що гра «більше схожа на ту саму», і сказав, що вона може не варта своєї ціни, якщо покупець не вважає себе «фанатиком серії». Вони оцінили гру на 7,9 балів з 10, зазначивши також, що продовження було кращим за оригінал, але воно «не пропонувало достатньо нового, щоб виправдати вищий бал». Вони рекомендували гру лише тим, хто не володів оригіналом.[5]

Mario Party 3 (2000)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 3

Mario Party 3 була випущена наприкінці 2000 року для Nintendo 64. У ній представлений той самий набір ігрових персонажів, що й у попередніх двох іграх, але з додаванням принцеси Дейзі та Валуїджі. Найбільш помітною відмінністю цієї гри від попередніх двох ігор серії є те, що кожен гравець може тримати до трьох предметів замість одного. Вона містить 71 міні-гру,[16] порівняно з 65 у Mario Party 2.[5]

Історія Mario Party 3 розвивається навколо нового персонажа на ім'я «Millennium Star», що замінює Тоада на посаді ведучого. Як і в Mario Party 2, гра містить повністю нові ігрові поля, деякі з яких посилаються на ігрові поля попередньої гри та повторно використовують їхні гімміки. Mario Party 3 також є першою грою в серії, в якій представлена сюжетна кампанія для однокористувацької гри.[16]

У сюжетному режимі гри є дошки «королівської битви» та дошки «дуелей»,[16][17] де гравці б'ються один з одним за предмети, які називаються «Зоряними штампами».

Як і Mario Party 2, у IGN розкритикували Mario Party 3 за недостатню кількість нового контенту. Також було розкритиковано новий сюжетний режим гри, зазначивши, що гравець змушений занадто довго та занадто часто спостерігати за керованими комп'ютером супротивниками, навіть коли він грає в міні-ігри самостійно. Також було зазначено, що переміщення по дошці в цьому режимі швидко стає нудним і виснажливим. Вони також стверджували: «Я думаю, що його краще класифікувати як навчальний режим».[16] У GameSpot зазначили: «Хоча чисті інновації можуть не бути королем у світі Mario Party, відданість розробників до солідних, захопливих головоломок, які забезпечують цілком приємний багатокористувацький досвід очевидна».[17]

У HonestGamers розкритикували ігрові дошки, зазначивши: «Вони просто не дуже цікаві». Далі пояснили: «Деякі з них, якщо бути справедливим, такі». Також розкритикували налаштування та меню гри, заявивши, що навіть почати нову гру важко. Крім того, вони заявили, що: «майже неможливо зберегти виграні зірки, якщо ви не охороняєте їх дуже ретельно». Далі пояснили, що здебільшого загрозою для гравця є не його людські супротивники, а гравці, керовані комп'ютером, описуючи, як вони швидко крадуть зірки гравця після того, як отримують їх.[18]

Mario Party 4 (2002)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 4

Mario Party 4 це перша гра в серії, що з'явилася на GameCube. Вона вийшла в жовтні 2002 року. Mario Party 4 має той самий список ігрових персонажів, що й Mario Party 3, і не містить жодних нових ігрових персонажів. Однак, вона має нову командну бойову систему, яка дозволяє гравцям об'єднуватися в пари в режимі «Вечірки».[19] Ця гра була останньою грою, в якій Донкі Конг був ігровим персонажем, до Mario Party 10 для Wii U. Замість «Millennium Star», гра має кількох ведучих, включаючи Тоада та Купу Трупу. Вона також містить 60 нових міні-ігор.

Mario Party 4 це перша гра серії, яка включає додаткові колекційні предмети у формі подарунків. Вона також дає гравцям можливість створювати власні набори для міні-ігор. Також повертаються елементи, представлені в попередній грі, такі як можливість гравців об'єднуватися в команди в режимі «Вечірки» та можливість тримати до трьох предметів одночасно.[19]

Mario Party 4 також є першою грою в серії, в якій ігрові поля повністю відтворені у 3D, хоча розташування простору навігаційного поля залишалося в 2D до Mario Party 5.

Як завжди, у GameSpot похвалили міні-ігри Mario Party 4. Вони назвали гру «можливо, найдосконалішою грою в серії», зазначивши також: «Хоча більш досвідчені гравці можуть вважати деякі міні-ігри занадто спрощеними, ця доступність гарантує, що гра буде такою, якою може насолоджуватися майже кожен». Також згадано покращену графіку гри, зазначивши, що моделі персонажів у грі були спрощенішими порівняно з їхніми аналогами в Super Smash Bros. Melee, випущеній приблизно за рік до Mario Party 4.[20] У GameRevolution також відзначили покращене візуальне оформлення гри, пояснивши, що воно не відображає те, чого може досягти GameCube, і розкритикували текстури гри, зазначивши, що вони не дуже деталізовані. У GameRevolution, однак, похвалили її «веселу» музику, але розкритикували міні-ігри, сказавши, що «жодна з них насправді не виділяється».[21] У IGN також похвалили покращене візуальне оформлення гри та зазначили: «Mario Party 4 саме така, як ви її уявляєте на GameCube: абсолютно нові міні-ігри та покращене візуальне оформлення». Вони також назвали гру «обов’язковою для оренди, якщо у вас є кілька друзів на вихідні» та «безумовно грою для всіх».[19]

Mario Party 5 (2003)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 5

Mario Party 5 була випущена у 2003 році для GameCube. У ній представлений той самий список ігрових персонажів, що й у попередніх двох частинах, за винятком Донкі Конга та додаванням Тоада, Бу та Koopa Kid.[22][23] У грі представлені «Star Spirits», як ведучі, більш відомі як «Star Guards» в цій грі, які вперше з'явилися в грі Paper Mario для Nintendo 64. Гра містить 78 нових міні-ігор.

Однією з найважливіших змін, внесених у Mario Party 5, була заміна колекційних предметів на «капсули» (у пізніших іграх їх називають «сферами»), які гравці отримують з торгового автомата, який дає гравцеві випадкову капсулу без жодної плати.[24] Вони дозволяють гравцеві встановлювати пастки для інших гравців, кидаючи їх у клітинку перед собою.[25] Ці пастки включають те, що гравець, який потрапляє на клітинку, може кидати лише числа від одного до п'яти на блоці кубиків або змушує його рухатися на десять клітинок вперед на ігровому полі.[22][23]

У Mario Party 5 також представлено новий режим під назвою «Супердуель».[25] Цей бій один на один, де два гравці змагаються один з одним, використовуючи спеціально зібрані транспортні засоби (які в грі називаються «машинами»). У цьому режимі гравці купують деталі машин, використовуючи очки, які нараховуються за гру в міні-ігри в режимі «Вечірки» або «Міні-ігри», та будують бойові машини для використання в різних турнірах. Загалом є 44 різні деталі, які можна використовувати для налаштування транспортного засобу.[22] Щоб розблокувати всі деталі, гравець повинен зіграти всі турніри та перемогти певних супротивників.[23]

У IGN похвалили елементи багатокористувацького режиму гри, але розкритикували її «плямистий» однокористувацький режим. Вони назвали її «ідеальною грою з випивкою для гуртожитків коледжу... і водночас чудовою грою для дітей, якою вони можуть насолоджуватися разом зі своїми братами та сестрами». Гру було названо «ймовірно, найкращою з усіх міні-ігор для вечірок».[22]

G ameSpot розкритикувавлиграфіку гри за те, що вона не покращилася порівняно з попередньою грою серії, і сказаали «Дошки виглядають трохи прісно, з деякою непослідовною якістю текстур». Далі зазначалося: «Міні-ігри, хоча й не надто візуально привабливі, як правило, виконують свою роботу досить добре, без уповільнення чи явних візуальних недоліків». Також розкритикувавлиозвучку за те, що, «хоча загалом вона відповідає веселому тону гри», вона «значною мірою перероблена з Mario Party 4». Також розкритикували музику, зазначивчи, що це «майже болісно веселі мелодії, що по суті є варіаціями кількох класичних тем Super Mario Bros.». У GameSpot заявили, що «важко рекомендувати» гру власникам попередньої гри серії, але рекомендували її звичайним фанатам, які ще не грали в ігри з серії.[24]

У Eurogamer назвали гру «змішаною», критикуючи її музику, повільний темп та відсутність оригінальності. Вони зазначили, що гра «може бути смішною», якщо «грати в неї з правильною компанією», але також «є набагато кращі речі, якими можна зайнятися з вашим часом, вашим GameCube та такими дивовижно цікавими друзями», сказавши: «Західні геймери цілком мають рацію, ігноруючи це».[25] У Gaming Trend похвалили цінність гри за повторне проходження, але розкритикували її повторюваний характер.[23]

Mario Party 6 (2004)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 6

Mario Party 6 була випущена наприкінці 2004 року для GameCube. Це перша гра в серії, в якій використовується периферійний пристрій мікрофона від GameCube, що йшов у комплекті з грою. У ній представлений той самий набір ігрових персонажів, що й у попередній грі, з додаванням Тоадетт, хоча її потрібно розблокувати, купивши за тридцять зірок у «Star Bank», місці в грі, де один гравець може обміняти зірки на призи та інші цінності, включаючи нові рівні складності та рідкісні міні-ігри. У Mario Party 6 представлені два нових персонажі як ведучі: Брайтон і Твіла, які зображують сонце та місяць відповідно. Також у ній міститься 82 нові міні-ігри. Це була остання поява функції «автозапуску», коли гра сама проходить у режимі «Вечірки».

Mario Party 6 відома завдяки системі циклу дня та ночі, реалізованій для настільних ігор та міні-ігор.[26][27] Ця концепція раніше існувала лише в «Horror Land», дошці Mario Party 2. Mario Party 6 є першою і єдиною грою в серії, яка містить систему циклу дня та ночі для всіх дошок та міні-ігор.

У IGN зазначили, що графіка, звук та міні-ігри гри «достатньо хороші», далі пояснюючи: «Але разом узяті, Mario Party 6 все ще примудряється викликати це захоплення від несподіваної перемоги над опонентом, тому що ви єдиний, хто знав, що використав більше капсул і тому заслуговує на ще одну зірку».[26] У GameSpot зазначили: «Фундаментальна формула не так вже й відрізняється, але вона достатньо відрізняється, щоб навіть якщо ви грали у всі п'ять попередніх ігор серії, для вас все одно було щось нове». Вони також розкритикували графіку гри, порівнявши її з Mario Power Tennis, яка була випущена за місяць до Mario Party 6. Вони також розкритикували дизайн дошок, зазначивши: «Хоча дизайн дошок новий, він не є більш винахідливим, ніж те, що ми бачили раніше, і він точно не виглядає краще». Вони також розкритикували гру та її розробників, зазначивши: «Ми не можемо позбутися відчуття, що Hudson продовжуватиме користуватися тією ж графічною технологією доти, доки зможе продавати копії».[27]

Mario Party 7 (2005)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 7

Mario Party 7 була випущена у 2005 році для GameCube. Інтеграція мікрофона повертається з попередньої гри, і гра представляє новий режим, який дозволяє грати разом до восьми гравців. У ній представлений той самий список ігрових персонажів, за винятком Koopa Kid та додаванням Birdo та Dry Bones як персонажів, яких можна розблокувати. Тоадетт тепер розблоковується з самого початку. Замість Брайтона та Твіли з Mario Party 6 ведучим Mario Party 7 стає Toadsworth, який вперше з'явився у грі Super Mario Sunshine для GameCube.[28] Гра містить 88 нових міні-ігор.

Колишній автор IGN Метт Касамассіна написав у рецензії на Mario Party 7: «Mario Party 7 все ще цікава, але я був би брехуном, якби написав, що мені не набридають нові версії тієї ж старої формули». Він також зазначив: «На честь гри, вона пропонує кілька цікавих нових дошок та міні-ігор, а багатокористувацький досвід такий же потужний та приємний, як і завжди». Потім він розкритикував однокористувацький режим гри: «Але, навпаки, вона пропонує нікчемний однокористувацький режим, затьмарений нудно повільною взаємодією персонажів, керованою комп'ютером. А загальна презентація сюжету, кат-сцен та досягнення в реальному часі є лише прийнятною». Він назвав гру «гідним продовженням старіючої франшизи», зазначивши: «Єдині люди, які повинні бути справді зацікавлені в ній, це ті, хто відданий багатокористувацьким вечіркам. Усі інші можуть або задовольнятися минулорічною версією, або взагалі уникати серії».[28]

Колишній автор GameSpot Раян Девіс розкритикував брак оригінальності в грі, але він похвалив новий багатокористувацький режим для восьми гравців, зазначивши: «Додавання міні-ігор для восьми гравців це справді єдина нова функція, заради якої варто розглянути покупку гри, оскільки решта змін є символічними жестами. Тож в іншому це та сама стара Mario Party знову і знову». Він також заявив: «Цей нав'язливий рівень одноманітності врівноважується тим фактом, що (окрім серії Mario Party) зараз на GameCube не так багато інших подібних ігор, чи деінде, зрештою».[6]

У своєму огляді гри Nintendo World Report похвалили підтримку до восьми гравців та велику кількість міні-ігор, але засудили відносно невеликий список ігрових персонажів (12), погану реалізацію мікрофона та довгий час очікування під час гри з комп'ютерними супротивниками.[7]

Mario Party 8 (2007)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 8

Mario Party 8 була першою грою серії для Wii, випущеною у 2007 році. Це також була остання гра для домашніх консолей у серії, розроблена Hudson Soft, перш ніж NDcube взяла на себе розробку ігор, починаючи з наступної гри в серії. Гра містить 73 нові міні-ігри, більшість з яких використовують можливості керування рухами Wii Remote.[29]

У Mario Party 8 представлені всі персонажі з попередньої гри, а також Blooper та Hammer Bro. Гравці також можуть грати за свого персонажа Mii в певних режимах.[29] У грі представлені нові предмети під назвою «цукерки»,[29] які замінюють «капсули» або «сфери» з останніх трьох ігор серії. Ці предмети знаходяться по всьому ігровому полі та можуть бути зібрані гравцями, щоб допомогти собі або перешкодити просуванню супротивників. Позитивні ефекти варіюються від можливості кинути два блоки кубиків замість одного до можливості перейти на клітинку іншого гравця. Інші цукерки можуть дозволити гравцям красти зірки у супротивників або змінювати положення інших персонажів гравців на дошці.[30]

Історія гри обертається навколо керівника цирка на ім'я MC Ballyhoo та його розмовного капелюха, Big Top.[31] Запросивши Маріо та його друзів на карнавал під назвою «Star Carnival»,[31] він обіцяє, що той, хто переможе, буде коронований Суперзіркою та отримає річний запас цукерок.

Mario Party 8 використовує функції керування рухами у Wii Remote,[29][30] дозволяючи гравцеві махати ним, наводити та стріляти тощо під час міні-ігор. Окрім стандартного режиму «Вечірки», гра також має однокористувацький режим[29][30] під назвою «Star Battle Arena», де гравець може змагатися з персонажем, керованим комп'ютером, на дошках та в міні-іграх.

Mario Party 8 було продано тиражем майже дев'ять мільйонів копій, що зробило її одинадцятою грою для Wii за продажами.[32] Незважаючи на вражаючі показники продажів, у IGN та GameSpot розкритикували відсутність оригінальності гри.[29][31] У IGN розкритикували гру, посилаючись на нечисленні зміни в грі порівняно з попередніми іграми серії, повільний темп, тьмяний однокористувацький режим та «недостатню увагу до деталей». Зрештою, було зазначено: «Незважаючи на наші проблеми з грою, людям, які любили Mario Party 7, ймовірно, сподобається і Mario Party 8, але ми вирішили не винагороджувати Nintendo незаслужено високим балом за продовження, створене за допомогою копіювання/вставки».[29]

Аналогічно, GameSpot заявивли що розробник гри, Hudson Soft, «трохи занадто звик до того, що Mario Party є єдиною постійною серією міні-ігор протягом багатьох років». Далі зазначалося: «Той факт, що зараз існують цікавіші колекції міні-ігор, такі як Rayman Raving Rabbids, різко підкреслює цю лінь і робить її ще важче терпимою. Якщо у вас є терпіння, щоб пройти повз частини Mario Party 8, де не потрібні навички, є кілька справді винахідливих міні-ігор, в які можна пограти. Однак суть у тому, що вам взагалі не потрібно копати». Вони також розкритикували «тьмяну презентацію гри», зазначивши її «крикливу кольорову палітру» та «гучний саундтрек маршового оркестру». Пояснили, що візуальна точність гри не покращилася після переходу з GameCube, і зазначили: «У деяких аспектах вона насправді виглядає гірше зараз». Вони критикували псевдоніми гри та те, як гра не заповнювала широкоекранний дисплей під час гри, натомість використовуючи чорні рамки, далі описуючи: «Це незручно, і майже соромно, що гра для Wii, видана Nintendo, не має повної підтримки широкоекранного режиму».[31]

У Eurogamer відзначили численні «очевидні втрачені можливості» гри, критикуючи обмеження персонажа Mii та те, що за нього можна грати лише в кількох ігрових режимах. Як і GameSpot, Eurogamer розкритикували відсутність підтримки широкоекранного режиму, брак оригінальності та погане керування рухом. Крім того, вони розкритикували однокористувацький режим гри, назвавши його «настільки жалюгідним, що він навряд чи заслуговує на обговорення», далі зазначивши: «На додачу до всього, вам доведеться пройти гру двічі, щоб розблокувати лише двох додаткових персонажів». Зрештою, вони сказали: «Тут можна було б розважитися, але навіть з найпоблажливішою групою друзів це буде недовго».[30]

Mario Party 9 (2012)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 9

Mario Party 9 була випущена у 2012 році для Wii. Це була перша гра в серії, розроблена NDcube замість Hudson Soft, яка розробляла всі попередні ігри серії. Список персонажів гри складається з тих самих персонажів, що й у попередній грі, за винятком Тоадетт, Бу, Dry Bones, Blooper та Hammer Bro; а також додано Купу Трупу, Shy Guy та Kamek. У грі 82 нові міні-ігри.

Замість MC Ballyhoo та Big Top ведучими гри є жовтий Тоад, який проводить настільні ігри, та синій Тоад, який проводить міні-ігри. Зелений Тоад також з'являється ближче до кінця настільних ігор, щоб розпочати подію, подібну до «Події останніх п'яти ходів» з попередніх ігор Mario Party.

У Mario Party 9 також представлені Міні-зірки та Міні-«Ztars». Міні-зірки це маленькі білі зірки, які персонажі повинні отримати, щоб просуватися на кожній дошці. Міні-«Ztars» це аналог Міні-Зірок, маленькі, темні та фіолетові зірки, через які гравець втрачає стільки ж Міні-Зірок, скільки Міні-«Ztars» він зібрав.

Найпомітнішою особливістю, яку Mario Party 9 представила в серії, була авто-механіка.[8][9][10] У Mario Party 9 та Mario Party 10 кожен гравець пересувається по дошці на автомобілі, а не рухається незалежно один від одного. Mario Party 9 менше зосереджена на стратегії, а її міні-ігри не впливають на настільну гру так, як це робили попередні ігри серії. Критики суворо засудили авто-механіку;[11][12] у Destructoid зазначили: «Надмірна залежність від випадковості замість стратегії може швидко зірвати ігровий процес, коли щось піде не так у найгірший момент»..."[13]

В інтерв'ю Nintendo Life Шуїчіро Нішія, ігровий перенаправник з NDcube, сказав про авто-механіку: «У минулих частинах усі рухалися по дошці окремо. Як наслідок, дії інших гравців часто не впливали на вас. Ви могли просто дивитися на екран телевізора, коли була ваша черга та під час міні-ігор. Однак у Mario Party 10 гравці рухаються разом в машині, тому дії кожного гравця впливатимуть на інших, а це означає, що вам потрібно буде стежити за екраном телевізора».[33]

Незважаючи на сумнозвісну авто-механіку, у IGN Mario Party 9 назвали «найкращою Mario Party з часів, коли серія досягла свого апогею на початку GameCube», далі зазначивши: «Але протягом багатьох поколінь Mario Party мала фатальний недолік»...: Незважаючи на вашу майстерність у міні-іграх чи схильність до стратегії настільних ігор, [серія Mario Party] диктується кидком кубиків. Випадковість, якою Mario Party 9 хизується з особливо дратівливою ейфоричною завзятістю, зрештою руйнує те, що могло б бути дуже хорошою грою».[8]

У GameSpot знову розкритикували брак оригінальності. Вони також розкритикували одну «проблемну» міні-гру, де керування рухом було «химерним» та «надмірно [складним]». Вони похвалили міні-ігри, зазначивши, що вони роблять гру «цікавою на кілька годин, і в ній достатньо контенту, щоб до неї варто було повертатися ще»; однак, вони зазначили, що «надзвичайно бажано грати з друзями» через те, що гра зосереджена на удачі, а не на стратегії. Вони також розкритикували однокористувацьку сюжетну кампанію гри, назвавши її «[не] дуже захопливою». Вони зазначили, що кожна гра триває занадто довго, і що, на жаль, гравець змушений пройти однокористувацький режим, щоб розблокувати шосту ігрову дошку та двох із дванадцяти ігрових персонажів. Зрештою, вони назвали гру «пристойним пакетом з великою кількістю контенту, навіть якщо сюжетного режиму ви хотіли б уникнути». Далі йшлося: «Вона барвиста, гарна та цікава з іншими, але після стількох ігор привабливість для багатьох людей просто не триватиме довго. Не можна заперечувати, що те, що робить Mario Party 9, здебільшого добре; просто вона здебільшого добре справляється з цим протягом дев'яти консольних ігор та двох портативних ігор. Після того, як ви проведете кілька годин з друзями, побачите всі різні настільні ігри та зіграєте всі міні-ігри, у вас буде дуже мало стимулів повертатися. Як і та зустріч випускників школи, це весело на один вечір, але ви не вагатиметеся рухатися далі».[9]

Mario Party 10 (2015)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party 10

Mario Party 10 вийшла у 2015 році для Wii U. Це була єдина гра Mario Party для цієї системи, і більшість ігрових персонажів з попередньої гри повернулися, хоча Birdo, Купа Трупа, Shy Guy та Kamek були видалені. Однак у грі вперше в серії представлені Розаліна, Спайк та Боузер (за яких можна грати в режимі «Bowser Party») як ігрові персонажі, а також знову представлений Донкі Конг, якого не було в іграх серії з часів Mario Party 4. Також було додано Тоадетт. У грі також представлено два нових режими: «Bowser Mode» та «amiibo Party». Також було знову представлено авто-механіку з попередньої гри, де гравці пересуваються по дошці разом на автомобілі, а не рухаються окремо, як це було в старих іграх серії.[34][35][36][37][38]

У Mario Party 10 стандартний режим настільної гри називається «Mario Party». У цьому режимі гравці змагаються, щоб отримати найбільшу кількість Міні-зірок, як і в попередніх іграх. У новому режимі гри «Bowser Party» один гравець керує Боузером за допомогою основного контролера для Wii U, геймпада Wii U,[38] а до чотирьох інших гравців керують Маріо та його друзями[34][35][36][37] за допомогою Wii Remote.[34][35][37] У цьому режимі Міні-зірки замінюються сердечками, які служать очками здоров'я гравців. Мета гравця, який грає за Боузера це виснажити здоров'я гравців у команді Маріо,[36][37] тоді як мета інших гравців це досягти Суперзірки в кінці дошки, залишивши принаймні одного гравця з принаймні одним серцем. Якщо Боузер наздоганяє команду Маріо, кожен гравець має зіграти випадково вибрану міні-гру «Битва Боузера», де серця гравців команди Маріо втрачаються, якщо їх вражають атаки Боузера. Якщо гравці команди Маріо втрачають усі свої серця, Боузер перемагає.

У грі також представлений режим «amiibo Party». У цьому режимі до чотирьох гравців можуть сканувати amiibo персонажа та грати за нього на невеликих дошках. Гравці змагаються за найбільшу кількість зірок, які можна купити за монети. Замість традиційних персонажів, гравці керують фігурками amiibo персонажів, чиї amiibo вони відсканували. Якщо гравець не має фігурки amiibo, він грає за картонну фігурку персонажа.[34][35][36][37]

GameSpot та TrustedReviews розкритикували Mario Party 10 за надмірну схожість на попередні ігри серії. У GameSpot також розкритикував відсутність стратегії в грі та зазначили, що гра має «дратівливу звичку красти зірки у того, хто лідирує», пояснюючи, що це робить будь-які зусилля, які гравець докладає до міні-ігор, «значною мірою [безглуздими]».[35] Гра також була розкритикована за те, що залишилася історія про авто-механіку з попередньої гри.[11][13] У Den of Geek! розкритикували новий режим «Bowser Party» у грі, назвавши його «по суті, спринтом до фінішу, без глибини чи складності, який зазвичай закінчується кількома безприємними поворотами». Вони похвалив веселі міні-ігри стандартного режиму «Mario Party», але також розкритикували гру, сказавши, що «ніколи не має значення, чи ви насправді виграєте чи програєте в будь-якому з ігрових режимів», зазначивши, що більшість того, що пропонує гра, вже розблоковано з самого початку. У рецензії зазначалося, що грі бракує натхнення, і стверджувалося, що, незважаючи на цікаві міні-ігри, «все інше здається неймовірно спущеним», а «Bowser Party виглядає як химерна та буденна гра, інші режими обмежені типами amiibo та контролерів, а чіткий менталітет «кожен є переможцем» позбавляє будь-якого відчуття виклику, яке могло б тут бути».[38]

У IGN розкритикували новий режим «amiibo Party», описуючи його так: «Інтеграція amiibo зводиться до не більш ніж постійного торкання фігурками датчика в кутку геймпада. Ви торкаєтеся, щоб котитися, торкаєтеся, щоб зупинити випадкові спінери, торкаєтеся, щоб використовувати предмети... Ви часто торкаєтеся геймпада». Також було розкритиковано нечасте використання міні-ігор, зазначивши, що у стандартному режимі гри «Mario Party» гравці можуть грати в міні-гру лише тоді, коли один із них потрапляє на клітинку на ігровому полі, а також зазначивши, що ці клітинки рідко трапляються на ігровому полі. Однак, видання похвалило режим «Bowser Party», назвавши його «найбільшим досягненням Mario Party 10 та одним із найкращих застосувань геймпада Wii U на сьогодні».[34]

У Eurogamer відзначили «розсудливе» керування рухом у грі, але назвали реалізацію amiibo «рішуче змішаною», зазначивши, що дошки «набагато менш динамічні», далі пояснюючи: «це та сама дошка, трохи перепрофільована залежно від того, які сумісні фігурки у вас є; вони виглядають по-різному, але в іншому функціонально схожі». Однак, як і IGN, вони похвалили режим «Bowser Party» і назвали його «неймовірним чемпіоном» різноманітних застосувань геймпаду Wii U в іграх. Зрештою, вони сказали: «Це, принаймні, у верхніх ешелонах серії: трохи менше, ніж розквіт Hudson Soft, можливо, але краще, ніж будь-яка гра з п'ятої, і, безумовно, краще, ніж млява восьма частина та безглузді портативні версії».

Super Mario Party (2018)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Super Mario Party

Super Mario Party вийшла у 2018 році для Nintendo Switch. Гра містить другий за величиною список ігрових персонажів серед усіх ігор Mario Party, включаючи майже всіх персонажів з Mario Party 10 (крім Спайка), а також додано Dry Bones, Гумбу,[39] Бу, Купу Трупу, Hammer Bro, Shy Guy, Боузера Мол., Дідді Конга, Пом Пом та Monty Mole. Крім того, Боузер, за якого раніше можна було грати лише в режимах «Bowser Party» та «amiibo Party» у Mario Party 10 тепер доступний у стандартному режимі «Вечірки».[40]

Найбільш помітною зміною в Super Mario Party є видалення авто-механіки. У цій грі гравці переміщуються по дошці індивідуально, як і в попередніх частинах Mario Party.[11] У грі також представлено новий режим під назвою «Toad's Rec Room», де гравці можуть об'єднати два пристрої Nintendo Switch, щоб утворити єдине з'єднане поле для гри в міні-ігри.[39][41][42][43]

У Super Mario Party також вперше в серії представлено онлайн-мультиплеєр. Хоча стандартні настільні ігри обмежені стандартним режимом «Вечірки», гравці можуть грати в 80 міні-ігор гри з іншими гравцями як локально, так і онлайн, незалежно від настільних ігор, у новому режимі гри «Онлайн Маріо-фон». У цьому режимі гравці змагаються у п'яти випадково вибраних міні-іграх, прагнучи отримати найвищий бал. Він також містить таблиці лідерів та систему рейтингу, а також нагороди, які гравці можуть отримати за гру в цьому режимі.[43][44]

Деякі критикували відсутність у грі режиму онлайн-настільної гри,[44] хоча інші все ж хвалили відсутність сумнозвісну авто-механіку та зосередженість на традиційному ігровому процесі Mario Party.[11] Майже через три роки після релізу пізній патч вперше в серії зробив режим настільної гри доступним для онлайн-гри.

Super Mario Party Jamboree (2024)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree була представлена під час Nintendo Direct 18 червня 2024 року та випущена 17 жовтня 2024 року. Вона містить сім дошок (дві з яких повернулися з попередніх ігор), «Jamboree Buddies», найбільший ігровий склад з Паулін та Ninji, 112 міні-ігор та онлайн-режим на 20 гравців.[45] Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, оновлений порт гри для Nintendo Switch 2, який використовує підтримку консолі для керування камерою, мікрофоном і мишею, був випущений 24 липня 2025 року.[46]

Ігри для портативних консолей

[ред. | ред. код]

Mario Party Advance (2005)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party Advance

Mario Party Advance була випущена для Game Boy Advance у 2005 році. Це була перша гра Mario Party для портативної консолі та єдина гра Mario Party для Game Boy Advance. У ній представлені чотири ігрові персонажі: Маріо, Луїджі, Принцеса Піч та Йоші.[47] Ведучими гри є Tumble, Тоад, професор Елвін Ґадд та Тоадетт. Її антагоністами є Боузер та троє його дітей: синій, зелений та червоний Koopa Kid.

Стандартний режим гри називається «Shroom City», у якому гравець бере під контроль одного з ігрових персонажів і подорожує містом, виконуючи квести та збираючи міні-ігри[47] і «Ґаджети» для гри в інших режимах.[48]

Mario Party DS (2007)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party DS

Mario Party DS була випущена у 2007 році для Nintendo DS. Це була перша і єдина гра Mario Party для Nintendo DS. Це також була остання гра в серії загалом, розроблена Hudson Soft. Вона містила 73 міні-ігри, багато з яких використовували сенсорний екран Nintendo DS, мікрофон та унікальні можливості роботи з двома екранами, на додаток до міні-ігор у традиційному стилі з використанням D-pad та кнопок.[49][50] У грі представлені Маріо, Луїджі, Піч, Дейзі, Варіо, Валуїджі, Йоші та Тоад як ігрові персонажі.

У IGN зазначили, що «чесно кажучи, дуже важко захопитися черговою Mario Party, навіть попри те, що це перший раз, коли вона була створена для системи Nintendo DS». У ньому зазначалося, що Mario Party DS це «солідна багатокористувацька міні-гра з багатьма недоліками попередніх версій». Далі пояснювалося: «Вона не робить нічого справді особливого, окрім створення купи міні-ігор із сенсорним екраном та мікрофоном (і навіть тоді ми бачили їх варіації в інших іграх для DS), але принаймні разом вона є кращою грою, ніж попередній дизайн Mario Party для консолей».[49] У GameSpot похвалили велику кількість міні-ігор та їхню якість, зазначивши: «Зазвичай, така колекція, створена для Nintendo DS, дасть вам 20 або 30 міні-ігор. У цій їх понад 70. Примітно, що, незважаючи на таку велику кількість, недоліків небагато». Вони розкритикували однокористувацький режим, але описали багатокористувацький аспект гри як «відвертий вибух».[50]

Mario Party: Island Tour (2013)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party: Island Tour

Mario Party: Island Tour була першою грою в серії для Nintendo 3DS, випущеною у 2013 році.[51] Вона містить 81 міні-гру,[52] багато з яких використовують сенсорний екран 3DS та можливості двох екранів, а також інші унікальні функції системи. У ній представлені Маріо, Луїджі, Піч, Дейзі, Варіо, Валуїджі, Йоші, Бу, Тоад та Боузер-мол. як ігрові персонажі. Це була перша гра Mario Party, у якій Боузер-мол. був ігровим персонажем.

У IGN розкритикували Mario Party: Island Tour за її «переважно прісні» міні-ігри, додатково зазначивши, що «деякі з них просто погані». «Якщо ви вже грали в гру Mario Party раніше, ви зрозумієте, що більшість ігор базуються на поверненні ідей», – йдеться в повідомленні IGN. У повідомленні зазначалося, що деякі міні-ігри гри «ефективно» використовували сенсорний екран Nintendo 3DS, але гру оцінили на 5,5 з 10 за її «переважно нудні міні-ігри та невдалу систему керування рухами, яка смикається».[53]

У GameSpot зазначили, що багато міні-ігор добре використовують унікальні особливості дизайну 3DS, але зазначили: «Є все ще деякі недоліки». «Міні-ігри, що базуються виключно на удачі, часто з'являються в ротації, і вони не приносять задоволення». Також згадано про «повільне керування грою, яке заважає рухатися». Нарешті, було сказано: «Це аж ніяк не ідеальна вечірка, але деякі вдалі дизайнерські рішення, краща за середню різноманітність і завжди приємна тематика Маріо ставлять Mario Party: Island Tour на кілька щаблів вище за звичайні відеоігри». Грі було дано оцінку 7 з 10.[54]

У Nintendo Life заявили, що перемога в міні-іграх «не має значення». Візуальне оформлення гри було названо «задовільним, воно виконує свою роботу, не роблячи нічого, що могло б вразити». Зрештою, було зазначено: «Серія Mario Party не сильно змінюється, а коли й змінюється, то, здається, не на краще. Найкраще працюють ті частини Island Tour, які дотримуються форми, встановленої на початку серії, а це веселі, доступні міні-ігри, які не надто ускладнюють речі. Саме ігрові дошки потребують кращих ідей, і підхід «менше це більше» краще підійде для майбутніх частин. Акцент на удачі, випадкова заміна місць і коротка тривалість, все це перешкоджає тому, що могло б легко бути набагато приємнішим досвідом. У грі все ще є купа галасливих розваг для кількох гравців, але прикро, що ціла частина гри така випадкова».[55]

Mario Party: Star Rush (2016)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party: Star Rush

Mario Party: Star Rush була другою грою серії для Nintendo 3DS. Випущена у 2016 році, гра була першою грою серії на портативній консолі, сумісною з фігурками amiibo. У грі представлені Маріо, Луїджі, Принцеса Піч, Принцеса Дейзі, Варіо, Валуїджі, Йоші, Тоад, Тоадетт, Розаліна, Донкі Конг та Дідді Конг як ігрові персонажі.[56][57] Синій, жовтий, червоний та зелений Тоад також доступні для гри в режимі «Toad Scramble», стандартному режимі гри. Крім того, за Боузера, Боузера-молодшого та Бу можна грати, торкаючись їхніх фігурок amiibo в режимі «Mario Shuffle». Єдиний персонаж, недоступний у режимі «Mario Shuffle» це Тоадетт. Mario Party: Star Rush має загалом 53 міні-ігри.

В основному режимі гри, «Toad Scramble», до чотирьох гравців починають гру з Тоадом, колір якої відповідає кожному гравцеві. Мета режиму це зібрати найбільше зірок; гравці можуть отримати зірки, займаючи перші місця в міні-іграх з босами. Гравці можуть битися з босами, приземляючись на клітинку перед собою на ігровому полі, і щоразу, коли міні-гра з босом завершена, на ігровому полі з'являється новий бос у іншому місці.[58] На ігровому полі може з'явитися до п'яти босів.

У режимі «Mario Shuffle» два гравці у формі фігурки amiibo, мчать по лінійній дошці в один бік до мети. Мета червоної команди це досягти самого правого краю дошки, а мета синьої команди це досягти лівого боку.[58] Гравці кидають по два кубики кожен, і коли гравець перетинає фігурку amiibo суперника, він відкидає її назад на початок дошки. Гравці можуть приземлятися на клітинки, які або змушують їхню фігурку продовжувати рух далі по дошці, або рухатися назад. Якщо у гравців немає фігурки amiibo, замість неї використовується картонна фігурка персонажа. Всього можна використовувати шість персонажів, кожна з яких поділяється на дві команди по три особи. Перша команда, яка досягне мети, перемагає в грі.

У Mario Party: Star Rush також є п'ять інших ігрових режимів: «Coinathlon», «Balloon Bash», «Rhythm Recital», «Challenge Tower» та «Boo's Block Party». У «Coinathlon» до чотирьох гравців збирають якомога більше монет у наборі з трьох міні-ігор тривалістю шістдесят секунд, призначених для різних монет. У «Balloon Bash» до чотирьох гравців збирають монети та зірки, кидаючи кубики на невеликій дошці з 10, 20 або 30 ходами та міні-іграми. У «Rhythm Recital» до чотирьох гравців співпрацюють та грають класичні мелодії Маріо, вчасно натискаючи кнопки на сенсорному екрані. У «Challenge Tower», однокористувацькому режимі, гравець піднімається на вежу з LED клітинками, намагаючись влучити в потрібні кольори та уникати ворогів. І, нарешті, у режимі «Boo's Block Party», грі-головоломці, гравці обертають сторони пронумерованих блоків, щоб зіставити їх за очки. У Star Rush також є музей персонажів, який дозволяє гравцям переглядати персонажів та їхні біографії,[58] подібно до системи трофеїв у іграх Super Smash Bros.

У IGN розкритикували Mario Party: Star Rush за повільний темп ігрового процесу, заявивши: «всі режими Mario Party: Star Rush повільні і ніколи не знаходять способів пришвидшити темп». Далі критикували режими настільної гри за те, що вони «[розгортаються] майже однаково щоразу». Також згадувався фактор удачі в грі, зазначаючи, що «майже все тут залежить від удачі, і є мало можливостей для підступних ігор, щоб використовувати розумні стратегії, щоб змінити змагальні ігри на свою користь. Багато з них зводяться до кидання кубиків і спроби отримати найкраще з того, що доступно на дошці». Однак, видання похвалило покращення повільного ігрового процесу попередніх ігор Mario Party, а також похвалило «дивний дух» міні-ігор. Однак, огляд завершився словами: «Після кількох спроб режимів Mario Party: Star Rush ви побачите майже все, що вона може запропонувати».[59]

У Nintendo Life зазначили, що режими та міні-ігри Star Rush пристойні», зазначивши: «Є кілька приємних моментів, кілька гідних альтернатив та один-два відвертих промахи; загалом позитивні моменти переважують слабкі місця». Зазначалося, що в стандартному режимі «Toad Scramble» є обмежена кількість міні-ігор, але зазначалося: «вони є одними з найсильніших прикладів у грі, а запал битви досить захоплюючий». Також зазначалося, що «Balloon Bash» це «найкращий режим для гри в найширший спектр міні-ігор». Однак було пояснено, що режим «Mario Shuffle» «відчувається як дивний помилковий крок», але було похвалено режим «Boo's Block Party». Нарешті, було пояснено: «Mario Party: Star Rush може не перевершувати багатьох аспектів, але вона вирішує деякі скарги з попередніх ігор і забезпечує деякі нешкідливі розваги».[60]

Ігри-збірки

[ред. | ред. код]

Mario Party: The Top 100 (2017)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party: The Top 100

Mario Party: The Top 100 є третьою грою серії для Nintendo 3DS, випущеною у 2017 році. На відміну від традиційних ігор серії, The Top 100 це збірка зі 100 перероблених міні-ігор, спочатку представлених у попередніх десяти іграх серії для домашніх консолей. У ній представлені Маріо, Луїджі, Принцеса Піч, Принцеса Дейзі, Варіо, Валуїджі, Йоші та Розаліна як ігрові персонажі.

Основний ігровий режим The Top 100 це «100 міні-ігор», де гравці можуть грати в усі 100 міні-ігор окремо, поза дошкою. Другий режим, «Minigame Island» це однокористувацький режим, де ведучим є Тоад. Після того, як гравець вибере свого персонажа, він може вибрати товариша по команді, керованого комп'ютером, для міні-ігор два проти двох. Третій режим гри, «Minigame Match» є єдиним настільним ігровим режимом у грі. Він грається подібно до «Balloon Bash» з Star Rush. Це багатокористувацький режим, де гравці подорожують по невеликій дошці та кидають кубик, який визначає їхній рух по дошці. У цьому режимі гравцям потрібно кидати «Star Balloons» по дошці; збирання зірок є дуже важливим для перемоги в грі. Наступний ігровий режим «Championship Battles», організований Тоадетт, передбачає бої гравців з іншими гравцями у випадкових міні-іграх з «набору міні-ігор», концепція, яка вперше була представлена в Mario Party 4. Виграє режим той гравець, який отримає найкращий результат у трьох або п'яти раундах. У фінальному режимі «Decathlon», гравці грають п'ять або десять міні-ігор проти інших гравців. Гравець заробляє очки залежно від того, наскільки добре він зіграв у міні-грі, а не від того, чи виграв він, а рахунок у міні-грі конвертується в очки до загального рахунку в режимі.

На початку свого огляду Nintendo Life зазначили «Те, що гра має чудову концепцію, не означає, що кінцевий продукт буде таким самим». У ньому пояснили, що The Top 100 це «неймовірна ідея на папері», і зазначили, що «приємно» бачити повернення 100 класичних міні-ігор, але пояснили, що «решта пакету, тим не менш, забезпечує тьмяний досвід». Видання назвало гру «вибухом» грати в 100 повернутих міні-ігор, але розкритикувало невелику кількість контенту та низьку цінність повторного проходження. Вони зазначили, що гра здійснила ремастеринг 100 класичних міні-ігор «з чудовими результатами», і назвали початковий час, витрачений на гру, «чудовою прогулянкою стежкою ностальгії», але розкритикували решту гри як «поспішний проект» і зазначили, що вона «не реалізує весь свій потенціал».[61] Аналогічно, у Polygon пояснили, що The Top 100 «жорстко ставиться до міні-ігор і мало уваги до всього іншого». Вони розкритикували режим «Minigame Island» за те, що він відчувається як «випадкова, обов'язкова рутина». Зазначалося, що гра «робить дуже добру справу, надаючи нам безліч міні-ігор», але критикувалося структурний настільний ігровий аспект гри.[62]

Mario Party Superstars (2021)

[ред. | ред. код]
Докладніше: Mario Party Superstars

15 червня 2021 року Nintendo анонсувала Mario Party Superstars для Nintendo Switch. Це збірка зі 100 класичних міні-ігор та п'яти ігрових дошок, що сягають корінням першої Mario Party на Nintendo 64, усі перероблені з HD-графікою. Гра включає повну онлайн-сумісність для гри як з друзями, так і з незнайомцями. Гра була випущена 29 жовтня 2021 року.[63]

Аркадні ігри

[ред. | ред. код]

Окрім ігор для домашніх консолей, було також розроблено та випущено шість аркадних ігор ексклюзивно в Японії. Вони зазвичай зберігають основну механіку Mario Party, таку як переміщення по дошці та міні-ігри, але додають специфічні для аркад функції, такі як штовхач монет або кран-машину.

Інші ігри

[ред. | ред. код]

Mario Party-e (2003)

[ред. | ред. код]

Mario Party-e це карткова гра, яка опціонально використовує Nintendo e-Reader та була випущена 18 лютого 2003 року.[64] Розроблена indieszero, це єдина гра Mario Party для Nintendo e-Reader.[65] Багато з цих карток містять «крапкові коди», які після сканування в e-Reader дозволяють гравцям грати в міні-ігри, подібні до тих, що є у звичайній серії Mario Party.[66] Mario Party-e містить ігровий килимок, інструкцію та попередньо зібрану колоду, що складається з шістдесяти чотирьох карт. Додаткова карта була включена як акція у випуск GamePro.[67]

Рецепція

[ред. | ред. код]

Сукупні відгуки

[ред. | ред. код]
Гра Платформа Metacritic[68]
Домашні консолі
Mario Party Nintendo 64 79/100
Mario Party 2 76/100
Mario Party 3 74/100
Mario Party 4 GameCube 70/100
Mario Party 5 69/100
Mario Party 6 71/100
Mario Party 7 64/100
Mario Party 8 Wii 62/100
Mario Party 9 74/100
Mario Party 10 Wii U 67/100
Super Mario Party Nintendo Switch 76/100
Mario Party Superstars 80/100
Super Mario Party Jamboree 82/100
Портативні консолі
Mario Party Advance Game Boy Advance 54/100
Mario Party DS Nintendo DS 72/100
Mario Party: Island Tour Nintendo 3DS 57/100
Mario Party: Star Rush 68/100
Mario Party: The Top 100 59/100

Продажі

[ред. | ред. код]

Підсерія Mario Party загалом показала хороші результати у продажах. Super Mario Party, випущена у 2018 році, є бестселером серії з 21,16 мільйонами проданих одиниць,[69] а Mario Party DS, випущена у 2007 році, є бестселером серед портативних ігор.[70]

Гра (рік) Платформа Продані одиниці
(в млн)
Super Mario Party (2018) Nintendo Switch 21.16[69]
Mario Party Superstars (2021) 14
Mario Party DS (2007) Nintendo DS 9.31[71]
Mario Party 8 (2007) Wii 8.85[71]
Super Mario Party Jamboree (2024) Nintendo Switch 7.48
Mario Party 9 (2012) Wii 3.11[71]
Mario Party: Island Tour (2013) Nintendo 3DS 2.9[71]
Mario Party (1998) Нінтендо 64 2.7[71]
Mario Party 2 (1999) 2.48[71]
Mario Party 4 (2002) GameCube 2.46[71]
Mario Party 10 (2015) Wii U 2.27[72]
Mario Party 5 (2003) GameCube 2.17[71]
Mario Party 7 (2005) 2.08[71]
Mario Party 3 (2000) Nintendo 64 1.91[71]
Mario Party 6 (2004) GameCube 1,63[71]

Суперечки

[ред. | ред. код]

Mario Party (N64)

[ред. | ред. код]

В оригінальній грі Mario Party 1998 року для Nintendo 64 деякі міні-ігри вимагали від гравців якомога швидше обертати аналоговий стік контролера, зокрема одна, в якій гравцеві пропонується привести Fly-Guy до будинку міні-ігор. Деякі гравці використовували долоні, а не великі пальці, для обертання аналогового стіка. В результаті вони часто отримували мозолі. У відповідь Nintendo роздавала безкоштовні ігрові рукавички жертвам цих мозолів.[73] Деякі зношували стік, оскільки він був не дуже міцним. Обертання аналогового стіка більше не використовується з часів Mario Party 2. Винятками є міні-гра в Mario Party 5, в якій гравцеві потрібно обертати його лише один раз, та міні-гра в Mario Party 3, в якій гравці кидають Боузера подібно до Super Mario 64 і не потребують використання долоні для переміщення аналогового стіка. Mario Party: Island Tour відновила використання цих типів міні-ігор, оскільки гравці можуть безпечно обертати аналоговий стік Nintendo 3DS. У грі Mario Party Superstars, оскільки в грі знову використовуються аналогові стіки, на екрані правил для міні-ігор «Tug o' War» та «Cast Aways» розміщено застереження, яке попереджає гравців не використовувати долоні для повороту стіка, щоб уникнути травм рук та пошкодженнь. Подібне попередження з'являється у версії Mario Party для Nintendo Switch Online під час запуску гри.[74]

Mario Party 8

[ред. | ред. код]

У липні 2007 року гру Mario Party 8 для Wii було вилучено з магазинів у Великій Британії невдовзі після дати її випуску.[75] Ймовірно, це сталося через те, що Kamek використав слово «spastic». Споживачі надходили скарги, оскільки цей термін використовується для позначення людини з інтелектуальною недостатністю та вважається вкрай образливим у Великій Британії.[76] У серпні 2007 року Nintendo перевипустила гру, замінивши «spastic» словом «erratic» (нестійкий).[77]

Нотатки

[ред. | ред. код]
  1. Японська: マリオパーティ Хепберна: Mario Pāti?

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. What Wii Party And Mario Party Have In Common. Kotaku. 25 серпня 2010. Архів оригіналу за 9 листопада 2018. Процитовано 26 серпня 2010.
  2. Guinness World Records 2011 – Gamer's Edition. Guinness World Records Ltd. 2010. с. 86. ISBN 978-1-4053-6546-8.
  3. а б в г д Schneider, Peer (11 лютого 1999). Mario Party. IGN. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
  4. а б в Fielder, Joe (26 січня 2000). Mario Party 2 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  5. а б в г Mario Party 2. IGN. 24 січня 2000. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  6. а б Ryan Davis (video game journalist) (11 листопада 2005). Mario Party 7 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  7. а б Daugherty, Josh (28 листопада 2005). Mario Party 7 Review. Nintendo World Report. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  8. а б в Claiborn, Samuel (9 березня 2012). Mario Party 9 Review. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  9. а б в Raze, Ashton (13 березня 2012). Mario Party 9 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  10. а б Holmes, Jonathan. Review: Mario Party 9. Destructoid. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  11. а б в г д Pino, Nick (16 червня 2018). Super Mario Party release date, news, characters, maps and features. TechRadar. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
  12. а б Mario Party 9. GameTrailers. 11 березня 2012. Архів оригіналу за 15 березня 2012. Процитовано 16 червня 2018.
  13. а б в Carter, Chris (15 червня 2016). Mario Party Star Rush will not continue the bad 'car' mechanic from recent iterations. Destructoid. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
  14. O'Reilly, PJ; Lane, Gavin (24 жовтня 2024). Super Mario Party Jamboree: All Minigames List. Nintendo Life. Процитовано 7 грудня 2024.
  15. Fielder, Joe (8 лютого 1999). Mario Party Review. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  16. а б в г Mirabella III, Fran (10 травня 2001). Mario Party 3. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  17. а б Fielder, Joe (14 травня 2001). Mario Party 3 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  18. Venter, Jason (9 вересня 2002). Mario Party 3 (Nintendo 64) review by Jason Venter. HonestGamers. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  19. а б в Mirabella III, Fran (14 жовтня 2002). Mario Party 4. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  20. Ryan Davis (video game journalist) (18 жовтня 2002). Mario Party 4 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  21. Radakovic, Nebojsa (1 листопада 2002). Mario Party 4 Review. GameRevolution. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  22. а б в г Schneider, Peer (7 листопада 2003). Mario Party 5. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  23. а б в г Burke, Ron (23 лютого 2004). Mario Party 5 Review. Gaming Trend. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  24. а б Ryan Davis (video game journalist) (11 листопада 2003). Mario Party 5 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  25. а б в Bramwell, Tom (1 вересня 2004). Mario Party 5. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  26. а б Schneider, Peer (8 грудня 2004). Mario Party 6 Review. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  27. а б Ryan Davis (video game journalist) (6 грудня 2004). Mario Party 6 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  28. а б Matt Casamassina (7 листопада 2005). Mario Party 7. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  29. а б в г д е ж Matt Casamassina (29 травня 2007). Mario Party 8 Review. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  30. а б в г Kumar, Matthew (9 липня 2007). Mario Party 8. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  31. а б в г Ryan Davis (29 травня 2007). Mario Party 8 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  32. Fletcher, JC (7 травня 2010). 'Wii Party' revealed by Iwata. Joystiq. Архів оригіналу за 24 грудня 2013. Процитовано 7 травня 2010. ... the global sales of Mario Party have reached 7.6 million units ...
  33. Whitehead, Thomas (25 березня 2015). Interview: Nintendo and NDcube on Bowser, amiibo and the Pure Luck of the Dice in Mario Party 10. Nintendo Life. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
  34. а б в г д Claiborn, Samuel (17 березня 2015). Mario Party 10 Review. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  35. а б в г д Walton, Mark (16 березня 2015). Mario Party 10 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  36. а б в г Schilling, Chris (16 березня 2015). Mario Party 10 review. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  37. а б в г д McFerran, Daniel (19 березня 2015). Mario Party 10 Review. TrustedReviews. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  38. а б в Jasko, Joe (23 березня 2015). Mario Party 10 Review. Den of Geek!. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 16 червня 2018.
  39. а б Super Mario Party announced for Nintendo Switch. Polygon. 12 червня 2018. Архів оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 12 червня 2018.
  40. Dell-Cornejo, Daniel (12 червня 2018). Super Mario Party announced for Nintendo Switch. Nintendo Wire. Архів оригіналу за 13 червня 2018. Процитовано 13 червня 2018.
  41. Gach, Ethan (12 червня 2018). Super Mario Party Lets You Combine Two Switches. Kotaku. Архів оригіналу за 1 березня 2021. Процитовано 12 червня 2018.
  42. Gartenberg, Chaim (12 червня 2018). Super Mario Party might be the most creative Switch game yet. The Verge. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 12 червня 2018. But where things get really interesting is when you get multiple Switch tablets in the equation. Players will be able to pair off into teams, displaying content on each Switch instead of dividing up the screen for split-screen
  43. а б Jenni (14 червня 2018). Super Mario Party Talks About Partner Party, Online Multiplayer. Siliconera. Архів оригіналу за 15 червня 2018. Процитовано 15 червня 2018.
  44. а б Craddock, Ryan (15 червня 2018). Super Mario Party Will Feature Online Play With Friends, But Only For Minigames. Nintendo Life. Архів оригіналу за 15 червня 2018. Процитовано 15 червня 2018.
  45. Higham, Michael (18 червня 2024). Super Mario Party Jamboree Revealed - Nintendo Direct 2024. IGN (англ.). Архів оригіналу за 19 червня 2024. Процитовано 18 червня 2024.
  46. Bankhurst, Adam (2 квітня 2025). Nintendo Switch 2 Direct: Everything Announced. Процитовано 2 квітня 2025.
  47. а б Reed, Kristan (7 липня 2005). Mario Party Advance. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  48. Chu, Karen (5 квітня 2005). Mario Party Advance Review for GBA from 1UP.com. 1UP.com. Архів оригіналу за 4 жовтня 2015. Процитовано 17 червня 2018.
  49. а б Harris, Craig (21 листопада 2007). Mario Party DS Review. IGN. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  50. а б Provo, Frank (21 листопада 2007). Mario Party DS Review. GameSpot. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  51. Usher, William (29 квітня 2013). Mario Party Coming To Nintendo 3DS. CinemaBlend. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  52. Mario Party: Island Tour. IGN. 22 листопада 2013. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  53. Thompson, Scott (22 листопада 2013). Mario Party: Island Tour Review. IGN. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  54. Kemps, Heidi (22 листопада 2013). Mario Party: Island Tour Review. GameSpot. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  55. Letcavage, David (22 листопада 2013). Mario Party: Island Tour Review. Nintendo Life. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  56. Mario Party™ Star Rush for the Nintendo 3DS™ family of systems — Characters. mariopartystarrush.nintendo.com. 2016. Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 червня 2018.
  57. Koczwara, Michael (1 вересня 2016). Full Character Roster Revealed for Mario Party: Star Rush. Mario Party Legacy. Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 червня 2018.
  58. а б в Mario Party™ Star Rush for the Nintendo 3DS™ family of systems — Game Modes. mariopartystarrush.nintendo.com. 2016. Архів оригіналу за 19 червня 2018. Процитовано 19 червня 2018.
  59. Otero, Jose (16 листопада 2016). Mario Party Star Rush Review. IGN. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  60. Whitehead, Thomas (5 жовтня 2016). Mario Party: Star Rush Review (3DS). Nintendo Life. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  61. Koczwara, Michael (20 листопада 2017). Mario Party: The Top 100 Review (3DS). Nintendo Life. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  62. Frank, Allegra (10 листопада 2017). Mario Party: The Top 100 is the series at its best and worst. Polygon. Архів оригіналу за 18 червня 2018. Процитовано 18 червня 2018.
  63. Mario Party Superstars is coming to Nintendo Switch later this year. VGC (брит.). 15 червня 2021. Процитовано 15 червня 2021.
  64. Mario Party-e Ships - IGN (англ.), 18 лютого 2003, процитовано 17 лютого 2021
  65. Mario Party-e(北米地域のみ). indieszero (яп.). Процитовано 7 березня 2025.
  66. Mario Party-e. BoardGameGeek (амер.). Процитовано 17 лютого 2021.
  67. Harris, Craig (23 лютого 2003). Mario Party-e. IGN. Архів оригіналу за 17 червня 2018. Процитовано 17 червня 2018.
  68. Search Results. Metacritic. Архів оригіналу за 26 грудня 2015. Процитовано 8 жовтня 2018.
  69. а б Financial Results Explanatory Material (PDF). Nintendo. 8 травня 2025. Архів (PDF) оригіналу за 8 травня 2025. Процитовано 4 червня 2025.
  70. Super Mario Party Could Break The Series' Mediocre Streak. Game Skinny. Launch Media Network. 22 червня 2018. Процитовано 31 серпня 2020.
  71. а б в г д е ж и к л м 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. с. 241. ISBN 978-4-902346-42-8.
  72. IR Information : Financial Data – Top Selling Sales Units (Wii U). Nintendo Co., Ltd. Nintendo. Архів оригіналу за 5 червня 2021. Процитовано 15 лютого 2025.
  73. Nintendo to hand out gaming gloves. BBC News. 9 березня 2000. Архів оригіналу за 16 серпня 2024. Процитовано 26 серпня 2010.
  74. Random: Nintendo Doesn't Want You to Get Mario Party Blisters This Time Around. 2 листопада 2022. Архів оригіналу за 16 серпня 2024. Процитовано 5 листопада 2022.
  75. Richards, Jonathan (17 липня 2007). Nintendo withdraws game that taunts spastics. The Times. London. Архів оригіналу за 16 серпня 2024. Процитовано 12 травня 2010.
  76. Kaluszka, Aaron (13 липня 2007). Mario Party 8 Launched, Recalled in the UK. Nintendo World Report. Процитовано 30 вересня 2024.
  77. Sliwinski, Alexander (27 липня 2007). Non-'spastic' Mario Party 8 returns Aug. 8 to Europe. Weblogs, Inc. Архів оригіналу за 18 серпня 2007. Процитовано 26 серпня 2010.