WebGLRenderingContext: validateProgram() Methode
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.validateProgram() Methode der WebGL API validiert ein WebGLProgram. Sie überprüft, ob es erfolgreich verlinkt ist und ob es im aktuellen WebGL-Zustand verwendet werden kann.
Syntax
js
validateProgram(program) Parameter
program-
Ein
WebGLProgram, das validiert werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const program = gl.createProgram(); // Attach pre-existing shaders gl.attachShader(program, vertexShader); gl.attachShader(program, fragmentShader); gl.linkProgram(program); gl.validateProgram(program); if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) { const info = gl.getProgramInfoLog(program); throw new Error(`Could not compile WebGL program. \n\n${info}`); } gl.useProgram(program); Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.9> |