Nestopia
Aparência
Este artigo não cita fontes confiáveis. (novembro de 2020) |
| Nestopia | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Martin Freij |
| Lançamento estável | 1.40 / 11 de julho de 2008 |
| Repositório | |
| Sistema operacional | Linux, Mac OS X, Windows |
| Tipo | Emulador |
| Licença | GPL |
| Website | nestopia.sf.net |
| Nestopia UE | |
|---|---|
| Desenvolvedor | 0ldsk00l |
| Lançamento estável | 1.53.2 / 9 de agosto de 2025 |
| Repositório | |
| Sistema operacional | Linux, Mac OS X, Windows |
| Tipo | Emulador |
| Licença | GPL |
| Website | http://0ldsk00l.ca/nestopia/ |
Nestopia é um emulador open source da NES/Famicom escrito em C++. Ele é projetado para emular o hardware com a maior precisão possível. Originalmente apenas para Windows, Nestopia foi portado para o Mac OS X e Linux.
Características
[editar | editar código]Nestopia emula a CPU NES em sua velocidade exata, garantindo compatibilidade total com softwares que usam se baseiam na freqüência do processador. Outros recursos incluem:
- Suporte a Famicom Disk System .
- Suporte a Datach Joint Rom System
- Suporte a VS. UniSystem.
- Suporte a NSF.
- Wave-precisas de vídeo emulação.
- Suporte a Savestate.
- Suporte a Rebobinamento.
- Suporte a patch IPS.
- Gravação de jogo.
- Vários controles que não são padrão.
- Suporte para mais de 200 memory mappers
Desenvolvimento e História
[editar | editar código]Nestopia foi originalmente desenvolvido para o Windows por Martin Freij. Richard Bannister e R. Belmont portaram mais tarde para Mac OS X e Linux, respectivamente.