Hoppa till innehållet

Theme Park

Från Wikipedia
Ej att förväxla med Temapark.
Theme Park
År1994
UtvecklareBullfrog Productions
UtgivareElectronic Arts
GenreAffärssimuleringsspel
Simulatorspel
PerspektivIsometriskt
Antal spelareEnspelare
FormatNintendo DS
3DO[1]
Microsoft Windows[1]
DOS
Amiga 1200
Super Nintendo Entertainment System
Mega Drive
PlayStation[1]
Mac-operativsystem
iOS
Amiga CD32[1]
Sega CD
Klassisk MacOS
Arbetslag
MusikRussell Shaw

Theme Park är ett brittiskt affärs- och managementspel utvecklat av Bullfrog Productions och utgivet av Electronic Arts 1994.[2] Spelet går ut på att bygga och driva en lönsam nöjespark genom att anlägga attraktioner, anställa personal, sätta priser och successivt expandera till nya marknader.[3]

Spelet blev det första spelet i Bullfrogs Theme-serie. Det följdes senare av bland annat Theme Park World och Theme Park Inc.[4]

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

Spelaren börjar med en tom tomt, begränsat kapital och ett mindre utbud av attraktioner och servicebyggnader. Målet är att bygga upp en nöjespark som både lockar besökare och går med vinst. För att lyckas måste spelaren placera ut attraktioner, butiker och faciliteter, anställa personal och balansera parkens ekonomi.[3]

I spelet kan spelaren påverka många detaljer i driften, till exempel biljettpriser, löner, forskning och vilka varor som ska säljas i parkens kiosker. Den högre svårighetsgraden lägger större vikt vid mikrostyrning, logistik och förhandlingar, medan enklare spellägen fokuserar mer på själva byggandet.[3]

När parkens värde och tillgängliga kapital nått en viss nivå kan spelaren sälja parken och gå vidare till en ny plats. De olika marknaderna skiljer sig åt genom bland annat ekonomi och andra lokala förutsättningar, vilket påverkar hur parken bör utformas och drivas.[3]

Theme Park utvecklades av Bullfrog Productions under ledning av Peter Molyneux. Spelet hör till företagets tidiga managementtitlar och kom att etablera den typ av humoristisk och lättillgänglig simuleringsdesign som senare också märktes i spel som Theme Hospital.[5]

Under åren efter originalutgåvan portades spelet till ett stort antal plattformar. Enligt MobyGames gavs spelet bland annat ut till DOS, Amiga, 3DO, Mega Drive, Mega CD, Amiga CD32, Atari Jaguar, Macintosh, Playstation, Sega Saturn och Super NES.[2]

Theme Park fick ett överlag positivt mottagande. Recensenter lyfte särskilt fram spelets beroendeframkallande upplägg, dess humor och det stora antalet system som spelaren kunde påverka. GameSpot beskrev senare Nintendo DS-versionen som trogen originalets grundidé och menade att originalformeln fortfarande var mycket underhållande, även om strukturen mellan olika parker kunde bli repetitiv i längden.[3]

Spelet har i efterhand ofta nämnts som ett av de mer inflytelserika managementspelen från 1990-talet, särskilt genom sin kombination av detaljstyrning, satir och tillgänglig presentation.[5]

Nyutgåvor och nyversioner

[redigera | redigera wikitext]

I Japan gavs en omarbetad version ut under titeln Shin Theme Park till Playstation och Sega Saturn den 11 april 1997.[6] Den japanska versionen skiljde sig från originalspelet genom förändrad visuell stil och anpassningar för den japanska marknaden.[7]

En nyversion till Nintendo DS utvecklades av EA Japan och släpptes i Europa den 23 mars 2007.[8] DS-versionen anpassade gränssnittet till konsolens pekskärm och introducerade rådgivare som hjälpte spelaren genom spelet.[3]

År 2011 släpptes också en mobilversion för iOS. Den mottogs mer svalt än originalet, bland annat eftersom den byggde på gratismodell med mikrotransaktioner. AOL noterade att vissa attraktioner kunde kosta upp till 60 amerikanska dollar i spelets premiumvaluta.[9]

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]